Brandon Routh no Universo DC, 'Legends of Tomorrow' e seu amor pela cultura dos jogadores

O talentoso ator também falou sobre sua conexão com a cultura dos jogos e a evolução de The Atom de 'Arrow' para 'Legends of Tomorrow'.

DC Universe Online agora está disponível nos consoles do Xbox One pela primeira vez, e ator Brandon Routh sentou-se com Jens Andersen , diretor executivo de criação da Daybreak Game Company (anteriormente Sony Online Entertainment), por um dia de jogos. Uma parte do próprio DC Universe, tendo jogado Superman em Superman Returns e agora Ray Palmer, também conhecido como The Atom, na série CW Lendas do Amanhã , Routh entrou no mundo aberto do jogo e criou um personagem personalizado, antes de andar pelas ruas e explorar locais lendários no jogo.



Durante esta entrevista exclusiva por telefone com a Collider, Brandon Routh falou sobre há quanto tempo ele é um jogador, o que torna o DC Universe tão especial, em todas as suas mídias, porque ele gosta de jogos imersivos e porque ele está programado para jogar o super-herói e não o vilão, no mundo dos jogos. Ele também falou sobre o que o atraiu para o papel de Ray Palmer, a diversão de conseguir vestir o traje do Atom, como fazer parte do Universo DC excedeu suas expectativas e o que o torna Lendas do Amanhã tão único.



Collider: para aqueles de nós que não sabem nada sobre o mundo dos jogos, o que você pode dizer sobre o que DC Universe Online é, o que fez você querer se envolver e o que o interessou em todo o conceito disso?

Imagem via CW



BRANDON ROUTH: Bem, eu sou um jogador desde a invenção do Nintendo e já joguei jogos de RPG multijogador online, como Warcraft . Eu sou um grande fã da qualidade envolvente desses jogos. Você pode criar seu próprio personagem e levá-los através do nivelamento e tendo essas experiências. Você pode ter um pouco de escapismo, mas também viver em um mundo que não existe de verdade agora. Então, eu sou um fã desse estilo de jogo. Agora que fui dois super-heróis no Universo DC, é ainda mais divertido fazer parte disso, de uma maneira diferente, e jogar o jogo, e jogar ao lado de outros heróis e lutar contra os vilões que existem no Universo DC . Uma das coisas legais para mim, que eu gosto, é apenas o processo de criação de personagem, onde você é um herói ou um personagem mais vilão, e dando a eles habilidades, decidindo como seu traje vai se parecer, quais são seus poderes vão ser, e qual será o seu nome. Isso realmente o leva a todo o processo de jogo. E com DCUO, é incrivelmente detalhado, desde o que você está vestindo até a cor do cabelo e dos olhos até o quão grande você deseja ser, fisicamente até suas habilidades e como você obtém seus poderes. É uma coisa muito legal de se viver. Você pode criar seu próprio super-herói, com o qual praticamente todos nós sonhamos em todas as nossas vidas.


Já que você fazia parte do mundo dos jogos antes de se tornar parte do DC Universe, quanto mais legal para você agora?



ROUTH: Filmes e programas de televisão são feitos de jogos, o tempo todo, e os jogos são feitos de propriedades de quadrinhos ou programas de TV. Tudo está interligado no Universo DC. Tive a oportunidade de fazer parte de um jogo do Superman, quando Superman Returns saiu. Eu expressei o personagem, e essa foi uma maneira muito legal de entrar no personagem e entender o que o Superman é e tem sido ao longo dos anos, e o que ele significa para as pessoas. E esta é outra maneira de ver como eu e outros fãs podemos viver seus sonhos de super-heróis e simplesmente fugir da loucura que às vezes existe na vida. O que é tão legal sobre DC e o universo que foi criado, ao longo de todos esses anos, é que existem diferentes maneiras de viver suas ideias sobre super-heróis. Esta é uma forma bruta e física, porque você pode ficar realmente travando o controle e se livrar de algumas de suas frustrações, e pode ser catártico derrotar outros personagens no jogo.

É divertido mergulhar em locais tão icônicos e explorá-los no mundo dos jogos, de uma maneira que você não necessariamente faria em um set ou para algo que você não faz parte de si mesmo?

Recapitulação do episódio 1 da temporada 7 de mortos-vivos

ROUTH: Exatamente! O mundo que eles criaram é incrivelmente profundo. Assim como fazemos o melhor para fazer com nosso show, os ambientes são tão grandes, enormes e coloridos que você realmente é sugado pelo jogo e pela história. As pessoas aprenderão muitas coisas sobre o Universo DC e os vilões e heróis enquanto estão neste mundo. Este é apenas outro meio para contar histórias. Você pode fazer parte do mundo fantástico dos super-heróis, e é uma ótima adição ao Universo DC e Lendas do Amanhã , já que também há conteúdo para download inspirado no programa, onde você pode tocar ao lado de alguns de nós.

As pessoas sabem que você interpretou super-heróis, seja Clark Kent / Superman ou Ray Palmer / The Atom, então quando você tiver a chance de mergulhar em um mundo de jogos como este, você sempre quis interpretar o vilão para ver como é? ?

ROUTH: Estou programado para não ser um vilão. No jogo, nunca é tão apetitoso para mim. Eu sempre quero ser o herói, de algum tipo, seja eu o herói principal ou o suporte, como o tipo de herói ou o tipo protetor de minha equipe. Eu gosto quando estou atuando e interpretando um personagem, mas em um jogo, é mais difícil para mim escapar de não ser o mocinho e salvar o dia.

As pessoas realmente amaram seu trabalho como Superman, e todos nós sabemos que isso não durou tanto quanto as pessoas esperavam e durou apenas um filme. Você já sentiu que não gostaria de saltar para um papel de super-herói, se a oportunidade surgisse, ou você estava sempre aberto a essa possibilidade, antes de saber sobre Ray Palmer?

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ROUTH: Acho que sempre estive aberto, só que nunca pensei que a oportunidade se apresentaria. tendo jogado o ápice de todos os super-heróis, eu simplesmente não pensei que seria uma opção. Então, quando os produtores vieram até mim com a oportunidade de interpretar Ray Palmer, eu tive que parar e pensar sobre isso. O mais importante para mim foi que eles queriam que Ray fosse cômico e fosse a luz na 3ª temporada de Flecha . Isso é o que realmente me inspirou a assumir o papel. Eu queria ser capaz de trabalhar em minhas habilidades de comédia. É algo que adoro fazer e essa foi a melhor parte da oportunidade, para mim.


Quando você se inscreveu para jogar Ray Palmer, você deve ter feito isso sem saber quando The Atom poderia acontecer. O que você achou que seria a jornada, quando você começou? Você acabou de se inscrever para Flecha , ou você sabia que também teria a oportunidade de estar no O Flash e que poderia haver outro show, no futuro?

ROUTH: Não, era apenas sobre Flecha . Mas eu sabia disso por causa do sucesso e da maneira como O Flash aconteceu, que era uma possibilidade de que, se as pessoas respondessem a Ray Palmer e eu fizéssemos um trabalho decente, poderia ser algo que poderia acontecer, além Flecha e além de alguns episódios de O Flash . O aspecto Atom de Ray foi provocado, mas isso era parte integrante do público respondendo a Ray. Felizmente, eles fizeram, para que ele pudesse existir e o Atom pudesse ser uma parte maior do Universo DC, e também influenciar coisas como este jogo e inspirar outras pessoas a entrar e fazer seu personagem inspirado no Atom para jogar no jogo.

De que forma você diria que interpretar esse personagem e fazer parte do DC Universe superou suas expectativas?

ROUTH: Eu senti isso acontecendo, mas ser parte disso deixou ainda mais claro, que esses não são apenas personagens. São maneiras de aprendermos sobre nós mesmos e maneiras de contarmos histórias assustadoras, de uma forma que seja mais palatável. Nossos cérebros se abrirão e ouvirão histórias de opressão, abuso e o mal que existe no mundo, e podemos aprender com isso. Mostra o potencial de todos os seres humanos para serem como esses super-heróis. Para mim, Superman é uma alegoria para vermos que podemos ser como o Superman. Mesmo se não tivermos poderes físicos, temos a inteligência mental e emocional para trabalhar no sentido de estar em um estado mais parecido com o do Super-Homem. Super-heróis são formas de expressão, seja indo ao cinema, assistindo e aprendendo algo, seja assistindo a um programa como Lendas do Amanhã na televisão, ou criando seu próprio personagem e resolvendo seus próprios problemas em um jogo. É se divertir com os amigos e ter uma experiência social.

Você se divertiu mais ao vestir o traje do The Atom ou é igualmente legal se vestir para todas as diferentes épocas que explorar? Lendas do Amanhã ?

ROUTH: Ambos são igualmente divertidos. O traje Atom, certamente já usei muito agora, então muitas vezes acho que vestir-se para as novas eras em que estamos são um pouco mais divertidos e geralmente mais confortáveis. Eu realmente gostei da era do Velho Oeste. Gosto de como as roupas podem ajudá-lo a expressar um lado diferente do personagem. Isso é verdade na vida e nos jogos. Outra coisa legal sobre esses tipos de jogos, é que se você quiser mudar sua aparência, você pode, até certo ponto. Você pode continuar a expressar e repensar a aparência de seu herói ou vilão e pode mudar seu jogo e atitude. O programa definitivamente faz isso, em grande medida, e me permite expressar diferentes lados de quem é Ray Palmer, em qualquer momento.

Como o DC Universe existe há tantos anos, e tem havido tantas encarnações desses personagens e histórias, o quanto você acha que conhece Ray Palmer e The Atom? Você se sente um especialista no personagem ou acha que ainda tem muito a aprender sobre ele?

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ROUTH: Eu me sinto um especialista no meu Ray Palmer. Não sou a versão definitiva de Ray Palmer. Isso está nos olhos de quem vê. O que apresento na performance que dou na frente da câmera é interpretado de forma diferente pelos espectadores. Nem todo mundo vê a mesma cena, da mesma maneira. Eu apenas trabalho para fazer o meu melhor e colocar emoção nisso. Mas, definitivamente sinto que há muito mais para aprender. Vivi 36 anos como Brandon Routh e continuo aprendendo, todos os dias. Jogo Ray Palmer há um ano e meio, então há muito mais para aprender.

Foi muito legal saber sobre o irmão de Ray Palmer, Sydney, que também se parece muito com Ray. Você espera que isso aconteça novamente, em algum momento?


ROUTH: Sim, isso é realmente uma coisa em que, no meio das filmagens, eu nem pensei muito na possibilidade de me encontrar com Sydney. Será interessante ver ainda mais, à medida que nosso show avança, o quanto influenciamos o mundo deste jogo também. Já existe Lendas do Amanhã conteúdo inspirado disponível, então será interessante ver o que outras coisas podem resultar disso. Agradecemos o que o público deseja e será interessante ver se isso aparecerá em diferentes meios.

Quando você lê o roteiro do final da temporada para Legendas e soube onde a história terminaria nesta temporada, qual foi sua reação?

ROUTH: Sem revelar nada, o mundo está sempre se expandindo. Quando você pensa que sabe qual é o nosso programa, ele muda, o que é empolgante para mim. É um pouco perturbador também. Isso é o que é único e legal sobre nosso show. Encontrar o inesperado é o que torna a vida interessante, e o mesmo pode ser dito sobre o show. Você quer ser continuamente desafiado, de maneiras diferentes, ou ter algum grande mal impossível para lutar, que você deve derrotar, a fim de continuar. Isso é o que nos impulsiona para frente.

DC Universe Online está disponível nos consoles do Xbox One. O final da 1ª temporada de Lendas do Amanhã vai ao ar na CW na quinta-feira, 18 de maioº. Confira o vídeo abaixo e assista Routh e Anderson explorando o novo DC Universe.

Imagem via The CW

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