Revisão de ‘Detroit: Torne-se Humano’: Uma narrativa forte leva a um dos melhores jogos de 2018

O novo videogame da Quantic Dream coloca você no papel de três andróides diferentes.

Depois do sucesso que Quantic Dream teve em 2010 com seu jogo vencedor do BAFTA, Chuva pesada , começaram os planos para uma nova experiência de jogo cinematográfica. Em 2012, uma sessão de casting foi realizada em Los Angeles para o papel de Kara, uma andróide com mais humanidade do que seus criadores preferem. Valorie Curry, então com 25 anos, foi escalado para retratar o andróide em uma demo de tecnologia da E3 que mais tarde se tornaria o exclusivo PS4 de 2018, Detroit: Torne-se Humano .



O jogo segue três andróides criados pela empresa Cyberlife enquanto eles percorrem o campo minado político e social da futurística Detroit, em que andróides são colocados para trabalhar como trabalhadores, zeladores e até mesmo oficiais. Mas algo está mudando nos andróides. Alguns estão se tornando violentos, alguns desafiadores e alguns agem por autopreservação. Alguns até agem por amor. É quase como se eles começassem a desenvolver emoções. Aqueles que mostram sinais de desvio de seu código são conhecidos como Deviants. Você joga como Conner, Kara e Markus. Cada uma de suas trajetórias explora uma faceta diferente das relações humanas andróides, e você, como jogador, tem que decidir como cada um lidará com o mundo que é apresentado. A Quantic Dream empreendeu um desafio ambicioso de realizar uma experiência narrativa com mais ramificações, variações e opções do que nunca, mas será que eles conseguiram?



saga de tanya, o filme do mal, data de lançamento do dub em inglês

Imagem via Quantic Dream

Com a maioria dos outros jogos 'Escolha sua própria aventura' que vimos no passado, os caminhos eram bastante previsíveis. Ou suas decisões erradas simplesmente significam menos aliados na batalha final ou suas escolhas são feitas quase irrelevantes para o clímax por alguma revelação que mudou o mundo. Jogo de 2013 da Even Quantic Dream Além de duas almas teve uma bola parada final bastante forçada, independentemente das escolhas que o jogador fez. Detroit: Torne-se Humano no entanto, tem uma variação (ou desvio) real. Cada personagem tem cenas inteiras e peças definidas que um jogador pode não ver dependendo de sua jogada. As escolhas feitas não afetam apenas seu sucesso ou fracasso, mas também seus objetivos e motivações, e as escolhas de um personagem afetam as opções dos outros dois. A experiência é mais gratificante se você estabelecer em sua mente quais são as motivações de cada personagem. A partir deles, a narrativa e o mundo lindamente renderizado se desdobram ao seu redor enquanto você joga.



Graficamente, esta é uma verdadeira maravilha do que os consoles atuais são capazes. Especialmente no PS4 Pro, parecia assistir a um filme de Hollywood e incluir rostos reconhecíveis como Clancy Brown , Jessie Williams , e Minka Kelly não dói. Uma grande parte do jogo dá a você tempo para realmente mergulhar nos arredores, e as cut-scenes são todas coreografadas habilmente. Há um pensamento real por trás das câmeras e escolhas de tomadas de cada narrativa. Por exemplo, as cenas de Markus se desenrolam com um estilo mais orientado para a ação, à medida que ele lidera uma revolução desde as linhas de frente, enquanto a visão de Connor da mesma cena é calculada e medida com interação de câmera suave. Sem entrar em spoilers, os visuais mais impressionantes para mim foram encontrados em um lugar chamado Jericho.

Imagem via Quantic Dream

Em termos de jogabilidade, este não é um jogo de tiro rápido. Os personagens caminham lentamente, o que lhe dá tempo para olhar ao redor, mas durante interações temporizadas ou retrocesso, pode ser irritante. Muitas coisas no ambiente usam o joystick certo para interação, que também é o controle da câmera, então você ocasionalmente se verá girando a câmera para longe da porta que deseja abrir. No 'Modo Fácil', os eventos de tempo rápido parecem limitados a apenas alguns botões, mas no 'Modo Experiente', você usará botões regulares, entrada de joystick, gatilhos, pára-choques e até mesmo controles de acelerômetro. Existem também algumas vezes em que os personagens podem atingir paredes e barreiras invisíveis, mas isso é tratado de uma forma inteligente, pois muitas vezes faz parte da programação dos andróides não seguir esses caminhos.



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A narrativa é onde o jogo realmente brilha. Detroit: Torne-se Humano consegue contar não uma, mas três contos convincentes de uma luta dos andróides com a natureza de sua própria existência. Na verdade, Quantic Dream tem sido ainda mais bem-sucedido do que isso, pois ofereceu caminhos que cada personagem pode seguir. Com um personagem como Connor, o andróide projetado para caçar andróides desviantes, você pode se manter fiel à sua tarefa ou pode começar a questionar sua missão e talvez até mesmo se juntar à rebelião. Tão amplamente diverso e abrangente como esta estrutura narrativa ramificada é, existem algumas lacunas na lógica que forçam você a certas conclusões, mas para a maioria dos personagens isso faz sentido narrativamente, pois é seu livre arbítrio (o jogador) lutando com sua programação (o jogos).

Como alguém que jogou o jogo o suficiente para ter visto dois finais completamente diferentes para cada personagem. Aqui estão minhas recomendações para um novo jogador.

  1. Escolha algo simples em que você deseja que cada personagem se concentre. Em tempos de decisões difíceis, isso o ajudará a se manter fiel à sua história.
  2. Esteja pronto para os controles do acelerômetro. No início, eles são usados ​​para coisas simples como derramar suco, mas quando eles aparecem no combate é quando fica complicado.
  3. Saia frequentemente. Uma das coisas mais enervantes sobre a narrativa é a progressão do andróide no menu principal.
  4. Não reinicie. Se você errar, aceite as consequências em uma jogada. Você pode voltar a qualquer ponto de verificação e jogar novamente para obter um resultado diferente.

Com uma narrativa estelar, visuais incríveis e um elenco magistral, alguns problemas de controle de entrada não são suficientes para tirar este jogo de seu merecido pedestal.

Avaliação: A-