Crítica de 'Dragon Ball Z: Kakarot': A saga familiar ainda é uma explosão literal

Kaaaaaaaa ... meeeeeeee ...

Dragon Ball Z: Kakarot dá aos jogadores de todos os lugares a chance de vivenciar a mundialmente famosa saga do Saiyan Goku (também conhecido como Kakarot) ... pela sexta vez, agora? Aqui está o mangá original de Akira Toriyama que chegou pela primeira vez há mais de 35 anos; em seguida, a adaptação de anime favorita dos fãs que viu seu lançamento original, uma variedade de dubs ocidentalizados e estranhezas da censura ; uma série de edições e relançamentos para agilizar a narrativa e impulsionar as vendas da Bandai; e uma tonelada de lançamentos de videogames que recontam a história mundialmente famosa repetidamente de maneiras diferentes. De alguma forma, o conto de Goku e sua batalha contra invasores Saiyajins, imperadores do mal e vilões sedentos de poder permanece atemporal e infinitamente agradável, como evidenciado por quão divertido estou jogando este último lançamento. (E sim, eu mesmo comprei este; nenhuma cópia de revisão gratuita aqui.)



Dragon Ball Z: Kakarot apresenta a mesma história, mas a conta de uma nova maneira, permitindo que os jogadores usem os sapatos apropriados para as artes marciais de seus lutadores favoritos para participar de batalhas, amizades e exploração de vários mundos. Isso é tecnicamente um RPG, mas não é super personalizável; é basicamente um RPG manual / guiado sobre os trilhos que diz com qual personagem você vai jogar (e, por extensão, quando você pode atualizar as estatísticas desse personagem), para onde você vai e quando. Essas restrições são a desvantagem de seguir uma história predeterminada que se desenrola episodicamente, interrompida apenas por 'Intermissões' que dão a você um pouco mais de liberdade para brincar, completar missões secundárias e aumentar suas estatísticas. (Ah, e você pode perder totalmente as missões secundárias porque elas dependem do tempo / episódio, o que é uma merda.) É um pouco frustrante que você não possa se desviar muito do enredo estreito, mas a pequena recompensa aqui é que você tem uma chance para visitar lugares como Orange City, a casa de Goku, o esconderijo no deserto de Yamcha e o colégio de Gohan. Não é uma experiência de RPG totalmente imersiva, em vez disso, acenando levemente com a cabeça em direção DBZ fãs. (Pelo que vale a pena, estou me divertindo muito revisitando a história, embora eu só tenha investido cerca de 12 horas e esteja na primeira metade da saga Freeza.)



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Imagem via Bandai Namco

Outro aspecto do jogo que foge da tradição do RPG é o estilo de combate; é mais perto de um jogo de luta (um de muitos no DBZ universo, seja no PC / console ou móvel), o que faz sentido, considerando que o desenvolvedor CyberConnect2 fez seus ossos fazendo jogos de luta para o Naruto franquia. Quando a luta não é um pouco frustrante (ângulos de câmera errantes que sempre parecem manter os inimigos fora da tela, controles de vôo instáveis ​​e mecânica de combate desajeitada que são mais obtusas do que o necessário), é pura adrenalina. As primeiras lutas são claramente para fins de tutorial, mas as lutas contra chefes o forçam a prestar atenção, criar estratégias e talvez até mesmo tentar novamente a batalha algumas vezes. (Eu * posso * ter lutado com Radditz umas três vezes ...) E assim que você pegar o jeito da mecânica de luta em um episódio, o próximo episódio irá rapidamente chutá-lo nos dentes e encorajá-lo fortemente a mudar de tática; a sensação de dificuldade e progressão aqui é palpável e torna a luta divertida, mesmo quando aumenta em frequência.



Se você está sendo maltratado (ou ... Saiyanhandled?) Até mesmo por inimigos de baixo nível, certifique-se de que está construindo sua árvore de habilidades e atribuindo movimentos e características de conhecimento. O jogo nunca menciona nenhuma dessas mecânicas necessárias, mesmo nas entradas enciclopédicas. Em um mundo onde manuais de videogame não existem mais no sentido físico, os jogadores estão cada vez mais dependentes de relatórios de desenvolvimento, redações de revisores iniciais e uma infinidade de instruções em blogs espalhados pela web; é um sistema confuso, mas a informação está lá fora.

Imagem via Bandai Namco

Outras dicas iniciais incluem:



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  • FAZ não se esqueça de explorar uma determinada área o máximo que puder em cada episódio, caso contrário, você poderá perder missões secundárias e experiências / itens fáceis.
  • NÃO sinta que precisa coletar todos os Z Orb coloridos; apenas pegue quantos você precisar para subir de nível as árvores de habilidade de seus personagens. O mesmo vale para lutar contra cada vilão menor que aparecer.
  • FAZ verifique com o Mestre Roshi por suas recompensas de treinamento sempre que puder, pois ele dará um grande número de itens de suporte.
  • FAZ explore quando puder; você encontrará algumas referências hilárias no jogo, descubra acenos para esfera do dragão mangá / anime original executado antes do COM e conecte personagens de maneiras que você poderia facilmente perder ao longo dos mais de 35 anos da franquia.

Alguns outros pequenos contratempos neste título incluem o ocasional diálogo instável (embora eu tenha gostado de Kuririn dizer a Bulma para voltar à Terra duas vezes seguidas com duas inflexões ligeiramente diferentes), pequenas mudanças na história ( não é mais mais de 9.000 ), e alguns gremlins de desempenho estranho (toda vez que há uma grande quantidade de partículas - como uma grande explosão ou nuvem de poeira em tela cheia ... o que acontece um muitos - meu PS4 Pro parece que está prestes a decolar). Apesar dessas falhas, Dragon Ball Z: Kakarot é uma explosão absoluta de jogar, um RPG de ação movido a nostalgia que é feito sob medida para o DBZ fãs lá fora.

Imagem via Bandai Namco

Listei quase tudo que não funciona bem neste jogo, mas as partes mais intangíveis de DBZ: K funcionam incrivelmente bem. Revisitando as histórias pessoais de Goku e Gohan (que parece uma versão apressada e mais tola de Kratos e 'Boy'), as rivalidades entre Goku e ... todos , e os sacrifícios heróicos dos lutadores Z foram mais emocionais do que eu esperava, especialmente quando se tratava de Piccolo e Gohan. (Estou feliz em dizer que os estágios iniciais deste jogo se concentram mais no jovem do que em seu pai, e como um fã de longa data de Gohan que sente que o personagem nunca atingiu seu potencial enquanto a série continuava, este foi um bom toque.) Vale a pena jogar este jogo apenas para os pequenos momentos intermediários: você descobrir o que Chi-Chi está fazendo quando ela está em casa (o que é mais do que apenas cozinhar para Goku e Gohan, felizmente), você visitará Capsule Corp em West City (onde os cidadãos oferecem comentários hilários sobre toda a destruição causada por Goku & Co.) e caçam quantos dinossauros você quiser. (Ok, o sistema de cozinha é delicioso e um grampo moderno dos jogos de anime japoneses, mas o sistema de 'caça' é hilário; você basicamente explode dinossauros e soca / pega outros animais para obter sua carne, felizmente sem animações de esfolar. ainda mais tolo graças a uma 'cauda de pesca' protética para Goku e Gohan, desenvolvida por Bulma. Vegeta está preso a uma vara de pescar básica.)

Imagem via Bandai Namco

Eu não sei como as pessoas que não estão familiarizadas com DBZ irá responder a este jogo, mas não posso imaginar que tenha muito apelo para eles acima e além do que outros RPGs focados em ação oferecem. Kakarot é um jogo de nostalgia, por completo, e é excelente nisso. É absolutamente lindo, indiscutivelmente mais dinâmico e poderoso em seus momentos épicos do que até * ofego * o próprio anime. Claro, o ritmo é um pouco mais rápido do que no anime, então não há muito tempo para essas reviravoltas poderosas e, às vezes, de partir o coração, mas homem eles têm um soco.

Dragon Ball Z: Kakarot pode não ser o mais tecnicamente refinado ou fácil de usar, especialmente para iniciantes tanto na narrativa quanto no estilo de jogo, mas é sem dúvida minha experiência de franquia favorita desde o anime original. Este é para os fãs.

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Nota: 8/10