Crítica do jogo 'Fairy Tail': um JRPG simples, sólido e bobo feito sob medida para os fãs

Se você não está familiarizado com 'Fairy Tail', provavelmente vai querer passar.

Da KOEI TECMO America vem Conto de fadas , o JRPG mágico de outro mundo da desenvolvedora GUST Studios que é baseado na popular série de mangá. O título já está disponível na América do Norte no Nintendo Switch, PlayStation 4 e Windows PC via Steam. E se você é um fã da longa série de mangá / anime e adoraria a chance de lutar como seus personagens favoritos em um JRPG sólido, você pode parar de ler agora e conseguir uma cópia. Mas se você é um fã mais casual, ou nunca ouviu falar do mangá / anime, você pode querer ir em frente e pular este.



Se você não é bem versado no mundo de Conto de fadas , a sinopse oficial do jogo deve ajudar você:



Demônios, bruxos das trevas, dragões e gatos - os jogadores encontrarão de tudo ao iniciar sua jornada na terra de Fiore. Em FAIRY TAIL, os feiticeiros jogam nas aventuras de Natsu Dragneel e Lucy Heartfilia, bem como de outros membros excêntricos da guilda de magos FAIRY TAIL, em uma missão divertida e emocionante. GUST Studios está criando o jogo sob a supervisão do autor Hiro Mashima, prometendo uma recriação fiel para o mundo FAIRY TAIL e seus habitantes incomuns; incluindo tudo, desde mágica até seus personagens icônicos. Cumpra missões, vença batalhas mágicas cheias de ação estimulante inspirada no mangá e conecte-se com outros personagens em FAIRY TAIL para aumentar sua classificação na guilda nos Grand Magic Games. Com um grupo personalizável de membros da guilda, cada jogada pode ser uma experiência única com seu próprio enredo.

Imagem via Koei Tecmo America, GUST Studios



A vantagem de basear os jogos em uma propriedade existente é que você tem uma base de fãs integrada; contanto que você entregue algo próximo ao material original que seja divertido de tocar, você estará em boa forma. No caso de Conto de fadas , adaptado do escritor / ilustrador Hiro Mashima O amado mangá e a adaptação para anime que veio dele, Koei Tecmo / GUST Studios faz exatamente isso. Os waifus, gaifus e maridos que você conhece e ama estão todos reunidos aqui, como se retirados do anime (com uma mudança de estilo de arte mais amigável ao jogo no processo), trabalhando juntos para lutar contra o mal e restaurar o orgulho de seu titular guilda, que está passando por tempos difíceis (após um longo salto de tempo).

A desvantagem, no entanto, é que o Conto de fadas é improvável que o jogo incentive muitos novos fãs a adotá-lo ou a embarcar na própria franquia. Os Devs fizeram questão de incluir breves sequências de recapitulação e uma enciclopédia bastante extensa de folclore, mitologia mundial e os próprios personagens, tudo para informar os fãs sobre o momento da história ou servir como uma cartilha para iniciantes. Você pode até revisitar os momentos do jogo por meio deste menu para relembrar a história até agora. Um esforço digno de inclusão, mas Conto de fadas é claramente para os fãs da franquia primeiro, com todos os outros vindo como uma reflexão tardia.

E tudo bem! Porque os fãs que procuram este título ficarão mais do que felizes em passar um tempo com Natsu e Happy, Lucy, Erza, Wendy, Gray e muito mais da tradição. Todos vocês são lançados em uma batalha épica imediatamente para começar as coisas. E como a maioria das pessoas provavelmente está jogando isso para a história, vale a pena notar que começa no final do arco da Ilha Tenrou antes de dobrar no Grand Magic Tournament, Tártaros e arcos Avatar, com um pequeno arco X791 inserido. Resumindo, a história do jogo é extraída do mangá / anime, com personalização suficiente e narrativa única para permitir ao jogador sentir que está no controle da história. É que essa história demora um pouco para começar ...



Imagem via Koei Tecmo America, GUST Studios

Eu aprendi tudo que precisava saber sobre Conto de fadas (no PS4 Pro, por uma questão de transparência) nas primeiras duas horas, duas horas que foram basicamente um tutorial estendido com um punhado de cut scenes adicionadas. (E sim, são duas horas de espera antes que você possa colocar aqueles maiôs você pagou. ) Isso é definitivamente frustrante para as pessoas que querem apenas mergulhar e seguir em frente com a história, mas também é uma introdução adequada para o público-alvo deste jogo. É classificado como T para adolescentes e seu ritmo é lento o suficiente para que seus jogadores mais jovens o acompanhem facilmente. A coisa toda é simplificada, simples e apropriadamente tola. Você pode basicamente 'configurar e esquecer' para permitir que as cenas de diálogo sejam reproduzidas em avanço automático (tudo em áudio japonês apenas, o que pode ser outro impedimento para pessoas que não são fãs do anime); você pode até configurar um battler automático para fazer o trabalho pesado para você. Todos os sinais apontam para Conto de fadas sendo mais uma experiência de história para os fãs do que um JRPG suficientemente desafiador.

E, no entanto, a mecânica do combate por turnos é revigorante e divertida, um retrocesso aos títulos clássicos dos anos 90 no subgênero que parecem não aparecer mais com tanta frequência. Claro, há o Pessoa acena com a cabeça, mas mesmo títulos recentes, como o inspirado em anime Dragon Ball Z: Kakarot e o renovado Final Fantasy VII Remake optou por se afastar da mecânica baseada em turnos para um tipo de combate mais cinético e 'ao vivo'.

Eu prefiro as batalhas boas, antiquadas e sem pressa, especialmente em um jogo como Conto de fadas que recompensa você por construir uma equipe que realmente trabalha em conjunto. A capacidade de empilhar sua equipe - atacantes, defensores e jogadores de suporte - juntos de maneiras únicas, junto com um forte suporte a itens através do sistema de engrenagem Lacrima, é facilmente o aspecto mais forte de Conto de fadas fora da própria história. Adicione a isso as habilidades aumentadas que o iniciam com muito mais poder de fogo do que simples socos e chutes, aumentando até as habilidades finais e impressionantes combos em cadeia, e a batalha se torna uma explosão absoluta. É uma pena que o jogo demore tanto para chegar lá.

Imagem via Koei Tecmo America, GUST

Para mim, Conto de fadas é um JRPG casual baseado em turnos que posso ou não pegar novamente quando estiver com vontade. As tarefas e missões são repetitivas e pintadas a números, mas as lutas são divertidas e os laços sociais entre os personagens são um deleite para ver evoluir. Infelizmente, sem uma conexão emocional com o material de origem, não há muito mais para ajudar o jogo a se destacar do grupo. Continua a ser um título sólido o suficiente para os fãs da série, mas como um jogo autônomo, é apenas mais ou menos.

Avaliação: C

Dave Trumbore é o Editor Sênior do Collider supervisionando Jogos, Animação e todos aqueles desenhos estranhos de sábado de manhã de que ninguém mais se lembra. Teste seu QI de curiosidades no Twitter @DrClawMD