Primeiras impressões de 'Final Fantasy VII Remake': uma atualização digna de um clássico

Jogamos três horas do próximo jogo.

Já se passaram 23 anos desde que a Square Enix lançou o original Final Fantasy VII jogo em 1997. Foi a sétima edição principal do Fantasia final série e um dos grampos da franquia em geral. Em 2015, a Square Enix fez o anúncio oficial de que iria refazer o jogo do zero, com novos visuais e um estilo de jogo completamente diferente que deixou muitos fãs extremamente entusiasmados. No ano passado, na E3, eles até fizeram demonstrações do jogo e fizeram o primeiro anúncio sobre a data de lançamento. Desde então, temos obtido lentamente, mas de forma constante, teasers e imagens do jogo. Embora o jogo tenha demorado algumas semanas para garantir que a qualidade esteja de acordo com o que os fãs merecem, nós aqui na Collider Games temos grandes esperanças no remake de um dos melhores títulos de JRPG já criados.



Fantasia final sempre foi uma franquia que tenho em meu coração. Dos mundos únicos às histórias cativantes, há realmente algo para todos que o deixa implorando por mais. Algumas semanas atrás, tive a chance de sentar e jogar o jogo por cerca de três horas. Estou feliz em dizer que é tudo o que eu esperava e muito mais. Durante nosso jogo, tivemos que experimentar a abertura do jogo, capítulo 1-2, Capítulo 7, incluindo a batalha contra o chefe Air Buster e a luta contra o chefe Abzu.



Tem sido agradável ver a franquia crescer e se adaptar ao longo do tempo para atender às necessidades dos jogadores. Indo de seus RPGs baseados em turnos da velha escola para evoluir em seus MMORPGs expansivos e agora temos os novos RPGs de estilo hack and slash. Foi uma longa jornada e estou feliz por podermos revisitar essas joias antigas com novos motores e estilos de jogo totalmente novos. O original Final Fantasy 7 tem um dos melhores enredos de todos os tempos e é indiscutivelmente o maior JRPG de todos os tempos (o meu favorito é Gatilho do tempo , de volta quando eram conhecidos como Squaresoft), então estou muito animado para ver uma nova geração experimentar essa história pela primeira vez e passar a amar os personagens da mesma forma que eu.

Confira as primeiras impressões abaixo.



Jogabilidade

Imagem via Square Enix

Jogamos em um PS4 Pro e ele estava funcionando de forma incrivelmente tranquila, foi revigorante saber que seria a mesma experiência que os consumidores teriam. A primeira coisa que se destacou para mim desde o início foi a iluminação do jogo. Foi perfeito e realmente ajudou a prender a atmosfera. Espero um modo de foto no futuro porque é simplesmente lindo. Assim que fui capaz de olhar além da beleza dos gráficos e daqueles olhos azuis penetrantes de nuvem, percebi que o jogo é bastante linear, o que era de se esperar considerando que é um remake. Os primeiros 2 capítulos que jogamos eram praticamente idênticos ao jogo original, mas apenas ambientados em um reino 3D com gráficos muito melhores. Consegui encontrar tempo para jogar em japonês e em inglês e, para minha surpresa, a dublagem em inglês foi muito boa e Barret me fez rir algumas vezes. Eles fizeram um trabalho fantástico em trazer esses personagens à vida e parecia que eles receberam muito mais profundidade. E como de costume para Fantasia final , eles acertaram as cenas.



Mecânica do Jogo

Imagem via Square Enix

Se você jogou algum dos Kingdom Hearts jogos, então você estará muito familiarizado com o combate para Final Fantasy 7 . Você tem sua barra de saúde no canto inferior direito com todos os membros do seu grupo e suas habilidades / itens / habilidades no canto inferior esquerdo. A jogabilidade consiste principalmente em acertar os botões quadrado e triângulo até que você tenha os pontos de mp / habilidade necessários para usar um item ou habilidade. Mas só porque você está batendo no quadrado o tempo todo não significa que vai ser fácil, você ainda tem que bloquear e fugir e o tempo é tudo. Assim que tiver os pontos de mp / habilidade necessários, você será capaz de usar um item ou habilidade segurando L1 e pressionando um quadrado, triângulo, círculo ou X. Cada botão está relacionado a uma habilidade ou feitiço ou mesmo item diferente, você é capaz para personalizar esses botões para serem o que você quiser no menu principal. Uma das partes mais divertidas do jogo é ser capaz de alternar entre os membros do grupo sem problemas, o que ajuda na criação de estratégias. Demorou um pouco para me acostumar a não poder usar um item sempre que eu queria em combate, como você fazia nos outros jogos. Você tem que esperar ou acertar o quadrado até que seja capaz de usar um item, o que torna um pouco complicado reviver camaradas caídos, mas gostei do desafio. As lutas de chefes têm uma boa duração e usam a função de escalonamento mais do que qualquer coisa, então certifique-se de saber como escalonar um certo chefe antes de lutar contra ele.

No coração do jogo está uma mecânica de RPG realmente boa envolvendo o uso de material que permite que seus personagens usem outros feitiços e dá a eles vários buffs. Mudar de arma em Barrett foi especialmente divertido porque seu braço inteiro mudaria dependendo da arma que você equipasse.

Convocação

Imagem via Square Enix

E por último, mas não menos importante, a convocação. Se você jogou algum Fantasia final jogo antes disso você estará familiarizado com a convocação. A convocação é uma das partes mais satisfatórias de qualquer Fantasia final jogo, e isso não é exceção. As convocações são muito grandes neste jogo, mas não tão grandes quanto Final Fantasy 15 , considerando que você fica dentro de casa a maior parte do tempo ou em uma masmorra, eles meio que tiveram que torná-los menores. Mas o uso deles ainda é satisfatório e eles realmente ajudam em uma pitada.

No geral, nos divertimos muito jogando o jogo e mal posso esperar para pegar uma cópia e jogá-lo por completo. Como fã de longa data, posso dizer que eles realmente fizeram um excelente trabalho. Sempre há espaço para melhorias em qualquer coisa, mas essa foi a coisa mais próxima da perfeição que eu vi em algum tempo.

O Final Fantasy VII Remake chega às lojas em 10 de abril de 2020. A demonstração já está disponível na loja PlayStation .