CINCO NOITES DE FREDDY'S Obtendo uma adaptação de filme para assombrar seus sonhos

O popular videogame pode ser traduzido para a tela grande?

Cinco noites no Freddy é a mais recente sensação de terror interativo, então, naturalmente, Hollywood quer mandá-lo para a tela grande. THR relata que os produtores Roy Lee ( Agua escura ), Seth Grahame-Smith ( Abraham Lincoln Caçador de Vampiros ) e David Katzenberg (a Isto remake) estão se unindo para produzir a adaptação do videogame.



Para aqueles que ainda não jogaram o jogo, THR divide muito bem:



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O jogo se passa em Freddy Fazbear’s Pizza, uma versão mais sombria de Chuck-E-Cheese, onde uma banda animatrônica de animais canta canções infantis durante o dia e segue em violências assassinas à noite. O objetivo do jogo é sobreviver a uma noite trancada dentro de casa, sabendo que uma máquina mortífera peluda pode pular da escuridão a qualquer momento.

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O desafio do jogo é que você tem que escolher entre observar os monitores para ver como os terrores animatrônicos estão se movendo ou usar a força para manter a porta trancada. A cada noite, o jogo fica mais desafiador.



Então, o sentimento de pavor pode ser transportado para um filme? “Estamos ansiosos para trabalhar com Scott para fazer um filme insano, assustador e estranhamente adorável”, disse Grahame-Smith.

'A história realmente se presta a ser um filme e explora um nicho de terror amplamente inexplorado com o qual muitas pessoas serão capazes de se identificar', acrescenta Scott Cawthon .

o filme era tão bom quanto o livro

Eu não joguei Cinco noites no Freddy , então eu tenho que acreditar na palavra deles. Minha preocupação é que o terror interativo pode ser muito mais poderoso do que o filme de terror. O Morro silencioso filmes não conseguiram se conectar com o público e o Resident Evil os filmes são mais voltados para a ação (embora, para ser justo, os videogames eventualmente tenham ido nessa direção também). As restrições de ficar trancado em uma sala se movendo entre monitores de vídeo e uma porta podem funcionar em um jogo, mas isso suporta uma narrativa? O projeto está atualmente para escritores, e será interessante ver como eles podem construir uma história em torno de uma premissa simples.



Imagem via Scott Cawthon