'Ghosts' n Goblins Resurrection 'e por que não tenho orgulho de jogar na página de dificuldade

Você não está entretido?!

Minha desculpa para não derrotar o jogo de plataformas brutalmente difícil da Capcom Ghosts 'n Goblins quando foi lançado em 1985 é que eu tinha apenas dois anos na época. Infelizmente, não posso mais alegar isso, então minha nova desculpa é simplesmente, 'Sou um jornalista de Games'. Felizmente, a Capcom manteve a mim e aos meus colegas jogadores de reação lenta em mente quando eles reimaginaram este título classicamente hardcore para seu lançamento moderno no Nintendo Switch. Isso mesmo. Ressurreição de Ghosts n 'Goblins apresenta uma configuração de dificuldade muito amigável que permitirá que você navegue (e fantasma) por todo o jogo se você simplesmente quiser ver a insanidade que está em exibição. E há um muitos disso.



Chamada de dificuldade 'Página', é essencialmente uma opção que concede vidas infinitas e a capacidade de reaparecer Onde você morre em vez de voltar ao seu ponto de verificação mais recente. Isso é enorme para o progresso de nível, mas também vai contra os desafios colocados pelo título original e sua homenagem moderna e válida. No entanto, vidas infinitas não irão ajudá-lo (muito) quando se trata de subir nas plataformas, cavalgar nas costas de dragões de pedra ou coletar todos os tesouros e Abelhas Umbrais em todos os níveis. E você realmente não será capaz de experimentar tudo isso Ressurreição de Ghosts 'e Goblins tem a oferecer nessa dificuldade, já que a Capcom o incentiva a aprimorar seu jogo e experimentar os modos Squire, Knight e Legendary. Boa sorte!



homem na temporada final do castelo alto

Com toda a honestidade, escolhi jogar (e transmitir) na dificuldade 'Página' para ver o que ela tinha a oferecer, quais são suas limitações e o quão longe eu poderia entrar no jogo no tempo que tinha disponível. (Eu também assisti Ezequiel_III quase se desfez nas costuras; quatro horas na dificuldade Legendary, ele só alcançou o segundo checkpoint do primeiro nível. Caramba.) E por mais difícil que os primeiros níveis possam ser para qualquer um que se aventura no jogo na configuração de dificuldade mais difícil, os níveis posteriores são completamente insanos. Este é o tipo de título absolutamente feito para testar os gamers e speedrunners mais hardcore, e mal posso esperar para ver este jogo totalmente desmontado e quebrado. Será bastante catártico para mim.

Imagem via Capcom, Nintendo



Se você não está familiarizado com o Fantasmas e Além de sua notória dificuldade, o básico é o seguinte: você é um cavaleiro chamado Arthur que deve resgatar uma princesa que foi levada para o Reino do Demônio. Mole-mole. No lugar de recipientes de coração ou uma barra de vida, você tem apenas sua armadura e seu traje de aniversário (ou seja, sua pele); tome muitos golpes e você se transformará em uma pilha de ossos e terá que começar tudo de novo. É uma mecânica de saúde visual inteligente que, surpreendentemente, poucos outros títulos imitaram. Ressurreição de Ghosts 'e Goblins felizmente o mantém intacto. Os únicos ajustes aqui são que configurações de dificuldade mais fáceis darão a você mais alguns golpes em sua armadura; pedaços deles cairão ao invés de todo o kit e caboodle, como na dificuldade Legendary.

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A armadura de Arthur é apenas metade da história; a outra metade é seu armamento: Lança, Água Benta, Adaga, Martelo, Bola com Cravos, Disco, Besta e Escudo, todos têm seus usos, mesmo que sua disponibilidade em cada nível seja baseada em RNG. E a outro a outra metade (também não sou bom em matemática) são as habilidades mágicas de Arthur, muitas das quais são desbloqueadas através da Árvore Umbral, usando Abelhas Umbrais coletadas para comprar feitiços como Tempestade, Firewall, Emboulden (bola para cima em uma pedra e rolar) , Doppelgänger, Transmogrifrog, Quickening, Umbral Net e Medusa, para citar alguns. E está tudo muito bem. Vai ser necessário um verdadeiro especialista neste jogo para descobrir quando usar quais armas / feitiços e em quais cenários, ou ainda mais difícil, como passar todos os níveis ileso com tudo o que o RNG lhe concede. Mas esses jogadores também terão que superar alguns dos tiques mais irritantes neste jogo que podem destruir um speedrun recorde.

Imagem via Capcom, Nintendo



você precisa ver a sala antes do artista desastre

Por alguma razão, Arthur ocasionalmente fica preso olhando ansiosamente para o céu ou para para descer uma escada sem que um aviso lhe diga para fazê-lo. Esses momentos são de vida ou morte (geralmente morte ... sejamos honestos, sempre morte) quando os inimigos estão atacando você e o autoscroller está se aproximando. Arthur também parece ter uma distância de salto fixa. Em outras palavras, esteja você correndo e pulando ou parado e pulando em uma determinada direção, ele cobrirá aproximadamente a mesma extensão de terreno. Isso é enlouquecedor. E o fato de que você não pode empurrar sua direção no meio do ar, junto com um pequeno e aleatório atraso de entrada que ocorre de vez em quando, torna os movimentos de precisão bastante tortuosos. Certamente jogadores melhores do que eu superarão tudo isso, mas para jogadores casuais sujos, isso torna até as jogadas de 'Page' um pouco chatas. (Só para constar, minha jornada terminou na Zona 5 durante uma tediosa escalada que deve ser uma plataforma perfeita; eu parei metade devido ao tempo e metade para frustração.)

No geral, Capcom's Ressurreição de Ghosts 'e Goblins é uma besta absoluta de um jogo. Ele faz bem a sua linhagem quando se trata de combate e oferece um desafio insano. As peculiaridades são parte de seu charme, assim como os tentáculos serpenteantes que vão te arrancar da tela, os dragões cuspidores de fogo e os gatos do inferno que vão assombrar seus sonhos e a mosca gigante mais grotesca que já vi em algum tempo, apenas para nomear alguns. (Esse chefe, por falar nisso, pode ser um pouco problemático, sem trocadilhos. Demorei um pouco de pausa na minha jogada para que o dano fosse contado ... ou talvez eu seja apenas tão azarado.) Então, embora eu não vá bater minha cabeça contra a parede para enfrentar um desafio Lendário tão cedo, eu aplaudo aqueles que o fazem. Mal posso esperar para ver quantas pessoas Ressurreição de Ghosts 'e Goblins deixa em seu rastro como cascas quebradas e, melhor ainda, para ver aqueles poucos escolhidos que sobrevivem ao cadinho e saem inteiros do outro lado.

Avaliação: B +