Análise de 'pontuação elevada': a Docuseries de videogame da Netflix revisita modismos dos anos 80 e cultura extrema dos anos 90

Além disso, um olhar sobre a Idade de Ouro dos jogos de arcade, as Guerras de Console, o boom do PC e muito mais.

Quer você tenha vivido ou não durante a Idade de Ouro dos Jogos, o novo documentário da Netflix Pontuação máxima é para você. A série de seis partes não apenas revisita o final dos anos 1970 e a ascensão ao domínio das máquinas de arcade, mas também rastreia sua queda final em meio à batalha para manter os jogos operados por moedas viáveis ​​contra a forte concorrência do crescente mercado de PCs domésticos e consoles. Da moda e modismos da década de 1980 ao marketing extremo da década de 1990, isso pode muito bem ser uma máquina do tempo para aqueles de nós que viveram a época, ou pelo menos uma cápsula do tempo muito boa para mostrar como era para aqueles que não o fizeram.



Alto Pontuação revisita os altos, baixos e armadilhas inexplicáveis ​​da indústria de videogame ao longo da maior parte das três décadas, apresentando entrevistas sinceras com personalidades das quais você pode ou não ter ouvido falar (dependendo do seu nível de credibilidade nerd de videogame). Tem drama de tribunal, tecnologia de ponta, exemplos inspiradores de perspicácia empresarial, histórias pessoais de mudança de vida e um forte fator de nostalgia que vai fazer você querer pegar aquele velho controlador e espaná-lo.



Imagem via Netflix

Narrado por Charles Martinet , e apresentando episódios de diretores William Acks , França Costrel , Sam LaCroix e showrunner Melissa Wood , com os produtores executivos Costrel, Wood e Courtney Coupe , Pontuação máxima é puro doce para entusiastas de videogame. Mas isso é apenas superficial. Assim como as obras de arte coloridas que decoram as laterais e marquises dos armários de fliperama, junto com a música e os sons exclusivos, chamam sua atenção para um jogo, Alto Pontuação A premissa de alto conceito e a seqüência de introdução cativante cheia de ovo de Páscoa promete que todos terão um bom e divertido momento. Mas o que eu amo mais do que toda a pixel art e música MIDI é como Pontuação máxima destaca as contribuições importantes de pessoas do setor cujos nomes você talvez não conheça.



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Alguns desses nomes incluem Gordon Bellamy , 'um garoto negro e queer que cresceu na Virgínia' que teve um papel importante a desempenhar para trazer atletas negros para os ex-jogadores brancos do Madden NFL franquia de videogame; ex-conselheiro de jogos da Nintendo Shaun Bloom que dá aos espectadores uma visão interna da profissão anterior; a Nintendo of America contratou Gail Tilden, que lhe rendeu o apelido de 'The Dragon Lady' por bater de frente com os executivos japoneses da empresa, ao mesmo tempo em que liderava o lançamento bem-sucedido do Nintendo Entertainment System nos EUA; Designer de jogos Atari Howard Scott Warshaw foi um designer de jogos que disparou para o sucesso com Vingança de Yars e caçadores da Arca Perdida , antes de bater forte com o jogo baseado no filme de sucesso E.T. o Extra Terrestre ; essa é uma história que simplesmente não pode ser perdida.

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E isso é apenas uma pequena amostra dos muitos pedaços de tradição extraídos de décadas de existência da indústria de videogames que são explorados aqui. Outros não incluem uma visita a um dos primeiros concorrentes da Atari conhecido como Fairchild Channel Fun, ou simplesmente Channel F, um console projetado em parte pelo engenheiro Jerry Lawson cujo trabalho pioneiro em cartuchos de videogame há muito não foi anunciado. Há também uma grande exploração do lado do fandom da indústria de videogames dos anos 80 e 90, de competições discretas a grandes torneios e explosões de marketing completas; esta foi uma viagem real, especialmente para os fãs de O bruxo .



A série atinge um equilíbrio sólido entre as naturezas cultural e corporativa da indústria de videogames. Pontuação máxima pode não ser a série de documentários mais aprofundada ou longa que você já viu, mas as entrevistas com curadoria de pessoas com histórias envolventes e personalidades carismáticas trazem um toque pessoal. A nostalgia faz o resto. E estamos aqui para isso.

Avaliação: PARA-

Aqui está mais do que você pode esperar de cada episódio!

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Episódio 1 / Boom & Bust:

Os videogames se popularizaram no início dos anos 80, com as crianças gastando menos do que o PacMan podia comer frutas. Mas a indústria nascente teve sua cota de limões. Depois de algumas ideias ruins e muita publicidade negativa, todos diziam que os videogames estavam prontos.

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Episódio 2 / Comeback Kid:

Justamente quando todos pensavam que os videogames estavam fritos, a Nintendo liderou um retorno. Foi necessária uma briga no tribunal, algumas lágrimas na sala de reuniões e uma equipe de adolescentes pronta para sacrificar seus tainhas para que a marca tivesse sucesso. No final da década, eles estariam no topo de toda a indústria.

Episódio 3 / Jogadores:

Nintendo e Atari podem ter sido nomes conhecidos, mas visionários menos conhecidos estavam revolucionando a maneira como jogávamos. Nas sombras de gigantes, esses desenvolvedores nos abririam para novos mundos e identidades e transformariam o computador doméstico no próximo dispositivo de jogo do mundo.

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Episódio 4 / Esta é a guerra:

Ao longo da década de 1980, os videogames encontraram seus avanços artísticos, narrativos e técnicos. No início dos anos 90, ninguém poderia chamá-los de origem dos nerds. Os executivos começaram a perceber que os videogames eram um grande negócio - o tipo que justifica campanhas de marketing, táticas implacáveis ​​e guerra total [nos consoles].

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Episódio 5 / Luta !:

O Mario da Nintendo contra o Sonic da Sega continuou, mas não era a única batalha acontecendo. Um novo jogo de luta chegou ao mercado - tão épico que deu início ao renascimento dos fliperamas e estabeleceu um gênero totalmente novo. Jogos rivais se seguiram, tornando-se tão convincentemente violentos que ameaçaram derrubar toda uma indústria.

Episódio 6 / Subida de nível:

Em 1993, a indústria de muito dinheiro construída por quebradores de regras e tomadores de risco estava prestes a entrar em outra dimensão, graças a uma nova geração de nerds desonestos. Combinando uma nova tecnologia e uma plataforma emergente chamada “web”, os jogos nunca mais seriam os mesmos.

Aqui está a sinopse oficial de Pontuação máxima , agora transmitindo na Netflix :

High Score é uma série de documentários sobre a era de ouro dos videogames, quando lendas - de Pac-Man a Doom - foram trazidas à vida. Com engenhosidade e força de vontade, pioneiros da computação e artistas visionários de todo o mundo criaram os mundos icônicos de Space Invaders, Final Fantasy, Street Fighter II, Mortal Kombat, Sonic the Hedgehog, John Madden Football e muito mais. Sem regras ou roteiros, jogadores e inovadores forçaram os limites do dinheiro a ser feito, rivais a serem esmagados e corações a serem conquistados. Esta é a história dos cérebros por trás dos pixels e como sua inovação incomparável construiu uma indústria multibilionária - quase por acidente.

Imagem via Netflix

Dave Trumbore é o Editor Sênior da Collider supervisionando Jogos, Animação e todos aqueles desenhos estranhos de sábado de manhã de que ninguém mais se lembra. Teste seu QI de curiosidades no Twitter @DrClawMD