Revisão de spoiler de 'The Last of Us: Part II': Abandone a esperança, todos vocês que entram aqui

Considere-se avisado.

[Nota do editor: o seguinte contém PRINCIPAIS spoilers para O Último de Nós: Parte II .]



A sequela altamente esperada da Naughty Dog para seu sucesso aclamado de 2013 O último de nós agora está disponível para jogar em alguns lugares do mundo. E você sabe o que isso significa: SPOILERS . Algumas pessoas quebraram o embargo, então os spoilers da história já estão por aí se você não tomar cuidado. Mas se você for intencionalmente procurando por eles - seja porque você está interessado na história, mas não planeja jogá-la, ou simplesmente não pode esperar para chegar ao final da jornada de 30 horas para descobrir - você veio para o lugar certo.



Não fui capaz de entrar em detalhes reais sobre O Último de Nós: Parte II na minha revisão , mas agora que o embargo acabou, todas as apostas estão canceladas. De novo, se você não quero ser mimado , Volte agora. Vou guiá-lo através da história e seus muitos, vários atos, incluindo revelações de personagens, mortes e papéis a desempenhar na história. Eu também vou me concentrar nos inimigos, novos e antigos, que aparecem ao contar a história e como eles afetam a narrativa. Eu realmente encorajo você a simplesmente jogar o jogo para descobrir todos esses detalhes porque a experiência é realmente outra coisa. Mas se você simplesmente não pode esperar, veja como O Último de Nós: Parte II joga fora:

A história até agora



qual é o pior filme do guerra nas estrelas

Imagem via Naughty Dog

Se você não tocou o original O último de nós , isso está realmente bom. parte II faz um trabalho sólido de atualizá-lo sobre o que você precisa saber, pelo menos no que diz respeito a jogar a sequência. Mas os traços gerais do jogo premiado de 2013 são estes: você joga como Joel, um sobrevivente rude e capaz do pós-apocalipse que foi provocado por um fungo parasita que ataca e transforma as pessoas, transformando-as em monstros. Joel vive como contrabandista, transportando armas, munições, drogas e suprimentos para onde for preciso. Ele é recrutado pelos Fireflies, um grupo de milícia em busca de uma cura. Sua carga? Uma jovem chamada Ellie, que pode ser a única humana viva a ter uma imunidade inata ao fungo.

Joel acompanha Ellie através do país selvagem e perigoso até a instalação de Firefly onde os médicos estão preparados para fazer experimentos em Ellie a fim de desenvolver essa cura. O problema é que a cura que salva a humanidade definitivamente matará Ellie. Joel, tendo desenvolvido um forte relacionamento pai / filha substituto com ela durante sua jornada, não pode permitir isso. Em vez disso, ele mata dezenas de soldados do Firefly, pessoal e até médicos para levar Ellie para um lugar seguro. Duplicando seus pecados, Joel mantém esse segredo de Ellie por anos, dizendo a ela que há dezenas de pessoas com imunidade. Enquanto Joel pensa que está fazendo o que é melhor para Ellie, a mentira não só a faz sentir que perdeu o que a tornava especial, mas acabará por quebrar o relacionamento entre eles.



E é aí que O Último de Nós: Parte II pega. SPOILERS à frente; fostes avisados.

Jackson

Imagem via Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

  • Prólogo - Você estava esperando um pouco de Red Dead Redemption 2 para você começar? Não? Nós também. Mas você pode desfrutar de um belo passeio a cavalo em Jackson como Joel, cavalgando junto com o irmão Tommy para entregar uma guitarra para Ellie. Joel conta a Tommy toda a história que se desenrolou no final de O último de nós . Então vemos Joel jogando 'Dias Futuros' em sua guitarra (que você pode tocar, em um minijogo surpreendentemente divertido que aparece ao longo da narrativa) para Ellie. Esta cena definitivamente dá o tom para o que está por vir ...
  • Acordar - Aqui temos um salto no tempo de quatro anos. Como Ellie, obviamente mais velha e mais capaz agora, você acorda tarde para sua patrulha matinal com Dina; é Jesse batendo na porta que realmente te acorda e te faz andar. Esta é uma grande oportunidade de conhecer os controles, conversar com Jesse e Dina (que tinham acabado de terminar uma semana ou mais antes) e explorar a pacífica e civilizada cidade de Jackson. Aqui também é onde você aprende que alguns flertes e um beijo entre Ellie e Dina no baile da cidade na noite anterior levaram a uma pequena briga entre o dono de bar homofóbico Seth e o superprotetor Joel. Mas, como jogadores, não veremos o que aconteceu aqui por muito tempo, longo Tempo.
  • The Overlook - Na primeira grande surpresa do jogo, somos apresentados a novos personagens, Abby e Owen são os principais entre eles. (Mais surpreendente ainda, você assume o controle de Abby neste ponto.) Eles fazem parte da Frente de Libertação de Washington, ou W.L.F., ou simplesmente Lobos. Você não sabe muito sobre eles neste momento - além de alguns atritos românticos entre Abby e Owen - exceto que eles fixaram residência temporária em um alojamento de esqui e estão de olho na cidade de Jackson, porque eles estão olhando para alguém...
  • Patrulha - O primeiro nível real coloca o jogador de volta no controle de Ellie enquanto ela e Dina continuam suas patrulhas. Este é um ótimo lugar para se sentir confortável com a mecânica, incluindo uma luta com Clicker, mas são apenas alguns passos antes da aventura que está por vir. (Há alguns ótimos ovos de Páscoa da Naughty Dog para serem encontrados aqui, como Desconhecido e Jak & Daxter videogames de um PS3 na biblioteca da cidade, além de um aceno atrevido para Crash Bandicoot .) Grandes momentos de personagens entre a super fofa Ellie e Dina aqui, um tema que continua ao longo do jogo.
  • A horda - Você está de volta ao controle de Abby enquanto ela tenta encontrar (e lutar) seu caminho através de uma nevasca e uma horda de infectados. Ela acaba cruzando com Joel e Tommy durante sua própria patrulha. Eles ajudam Abby a sair de uma situação difícil, mas quase se atropelam, então ela oferece a eles um santuário com seu grupo, escondido no mirante ...
  • O Chalé - Ellie descobre que Joel e Tommy não substituíram as outras equipes de patrulha, então ela sai procurando por eles. O que ela encontra é Joel e Tommy em cativeiro do W.L.F., com Abby aparentemente liderando o grupo. Não sabemos o porquê ainda, mas a linha de volta aos eventos do primeiro jogo está começando a ficar um pouco mais clara. Abby, que acabou de ser salvo por Joel, explode sua perna com um tiro de espingarda. Mel, outro membro do W.L.F. A pistola coletiva leva Tommy até a inconsciência. Enquanto eles fazem um torniquete na perna de Joel para impedi-lo de sangrar muito cedo, não é por preocupação, é para mantê-lo vivo por tempo suficiente para que Abby o espancasse até a morte com um taco de golfe. Ellie, como jogadora, é forçada a assistir a tudo isso se desenrolar, incapaz de fazer nada a respeito. Embora Ellie e Tommy tenham sobrevivido, eles planejam ir a Seattle para caçar cada um dos W.L.F. para baixo e buscar vingança pelo assassinado Joel ...

Seattle Dia 1

Imagem via Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

  • Empacotando - Ellie e Dina se preparam para a jornada para Seattle, apenas para descobrir que Tommy saiu na frente delas. Portanto, agora não é apenas uma busca de vingança para Ellie, mas uma tarefa para levar Tommy para casa são e salvo. Vale a pena reservar um tempo aqui para garantir que você fale com todos que puder e encontre todos os itens colecionáveis ​​que puder, porque você não vai voltar aqui. Considere esta uma passagem só de ida para Seattle de agora em diante; o jogo é muito linear e não permite muitos retrocessos, a menos que você reinicie os pontos de verificação ou capítulos inteiros.
  • O portão - Depois de um adorável passeio por uma floresta repleta de samambaias do noroeste do Pacífico, Ellie e Dina encontrarão um dos primeiros quebra-cabeças do mundo. É o seu portão de segurança básico, movido por um gerador elétrico a gás, que restringe o acesso à zona de quarentena de Seattle.
  • Centro da cidade - A abertura do primeiro portão revela o aspecto mais restrito de todo o jogo: Downtown Seattle. Não é uma área enorme, mas é grande o suficiente para oferecer uma lista de missões secundárias, salas de saque e muitos encontros com o inimigo. Sinta-se à vontade para perambular com relativa segurança enquanto estiver a cavalo; é quando você está a pé explorando sob prédios desmoronados ou limpando os que estão em pé que você está realmente em perigo. Mas alto risco, alta recompensa aqui. Você pode até conseguir algumas cenas fofas, como Ellie tocando violão para Dina em uma loja de música, se explorar cada centímetro da cidade.
  • Eastbrook Elementary - Em todo o centro da cidade, você encontrará uma tonelada de folclore; há tanto dele espalhado pelo jogo que é impossível capturar tudo aqui. Mas com esses pedaços de papel e, tão importante, as próprias peças definidas bem trabalhadas e lindamente projetadas, você aprenderá muito mais sobre o mundo, sua história, seu povo e até mesmo aqueles que sucumbiram à violência de escaramuças que acontecem diariamente ou os próprios infectados. É dolorosamente lindo.
  • Capitol Hill - O objetivo principal desses edifícios é guiá-lo por uma submissão de busca de gás necessária para alimentar outro gerador, mas a jornada oferece a você tempo para conhecer Dina um pouco melhor. Ficamos sabendo que ela é judia, que tinha uma irmã que foi morta e que passou algum tempo no Novo México, onde um grupo de milícia chamado Ravens delimitou seu próprio território. Possível spin-off? Próximo DLC? Quem sabe!
  • Canal 13 - Coletar resquícios de conhecimento e prestar atenção a quaisquer inimigos humanos que surjam acabará por levá-lo a esta estação de notícias onde um dos W.L.F. membros foi visto pela última vez. Este é o início da jornada vingativa de Ellie, embora Dina esteja mais do que feliz em ajudar quando necessário; fica muito mais sangrento daqui em diante.
  • Os túneis - Basta dizer que sempre que você vir uma luz vermelha, se encontrar em uma sala vermelha, ou apenas ver muito vermelho na tela, fique atento. Isso é literalmente uma bandeira vermelha de que as coisas estão prestes a ficar feias, intensas, violentas sangrentas ou absolutamente aterrorizantes ... talvez todas as opções acima.
  • O teatro - Tendo sobrevivido a todos os conflitos na estação de notícias (e abaixo dela), Ellie e Dina buscam refúgio em um antigo teatro. É divertido explorar, mas você poderá fazer um pouco mais disso mais tarde. Aproveite o tempo para entrar no próprio teatro e afinar aquela velha guitarra mais uma vez.
  • O presente de aniversário - O primeiro de muitos flashbacks, voltamos a uma época três anos antes em que Joel compartilhou uma surpresa de aniversário com Ellie. (Este sub-enredo inteligente também ensina a mecânica de natação necessária. Hilariante, quando Joel empurra Ellie na água para ensiná-la a nadar, você pode realmente deixar Ellie se afogar ... talvez 'hilário' seja a palavra errada, mas eu com certeza riu do velho Joel assassino.) Qual é o presente? Bem, depois de um mergulho, Joel e Ellie encontram um antigo museu com tudo, de dinossauros a astronautas. Aproveite o tempo para explorar aqui (e fique à vontade para subir nos dinossauros e colocar chapéus neles) porque é um dos momentos mais fofos de contar histórias em todo o jogo, mesmo que tenha um lado assustador.

Seattle, dia 2

Imagem via Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

  • Hillcrest - Ao saber que Dina está 'doente', também conhecida como grávida do filho de Jesse (uma troca justa, considerando que Dina agora entende a imunidade de Ellie aos esporos), Ellie sai por conta própria para continuar sua busca de vingança. Isso a leva ao subúrbio de Hillcrest. No lado negativo, está rastejando com W.L.F. e seus cães rastreadores, e você está sozinho desta vez. Por outro lado, você encontra um arco aqui, então isso é um grande bônus para meus colegas Arqueiros Furtivos lá fora.
  • Encontrando Strings - Outro flashback de dois anos antes mostra Tommy atirando em Infected de um vale na montanha, mantendo as linhas de patrulha desobstruídas e documentando-as em livros de registro. Ellie dá uma volta na tarefa (dando aos jogadores uma lição sobre como usar rifles com mira) antes de sair com Joel para procurar novas cordas de violão. Há uma tensão crescente entre Joel e Ellie aqui, nascida mais de uma educação excessivamente protetora do que qualquer outra coisa. (Há também uma sequência fantástica para Joel e Ellie aqui que parece um dos momentos cinematográficos / de combate do jogo original.)
  • Os serafitas - De volta ao bairro de Hillcrest, Ellie conhece outro conjunto de novos inimigos: Os Seraphites. A introdução aqui é violenta: Ellie leva uma flecha no ombro (que ensina como remover uma flecha antes de sangrar, uma habilidade que realmente não volta à tona) e deve despachar um pequeno grupo de lutadores mutilados empunhando armas um tanto primitivas. É claro que eles não estão interessados ​​em Ellie além de eliminá-la como uma intrusa, mas eles estão em uma guerra territorial contínua com o W.L.F. Não pense que o inimigo do seu inimigo é seu amigo; eles vão matar Ellie à primeira vista, como qualquer outra pessoa.
  • Hospital Santa Maria - No presente, Ellie encontra outro membro do W.L.F. aqui, Nora. O confronto termina em uma perseguição, Nora se infectando, e uma decisão (ou não, já que a narrativa deste jogo parece se basear na ilusão de escolha) de torturar Nora para obter informações sobre o paradeiro de Abby. É brutal e tingido de vermelho ... Outro flashback, apenas um ano antes, encontra Ellie explorando o hospital onde ela deveria ter morrido para salvar o mundo, mas foi salva por Joel. Ela encontra evidências da pesquisa dos médicos que confirmam que ela teria que morrer para desenvolver uma cura. Isso leva a um confronto com Joel no qual Ellie diz a ele para dizer a verdade pela primeira vez; se ele mentir, ela se foi para sempre, mas se ele disser a verdade, ela voltará para Jackson com ele. Joel finalmente confessa tudo que ele fez, e Ellie claramente não está feliz com isso. Isso é o que leva ao seu relacionamento fraturado em Jackson.

Seattle Dia 3

Imagem via Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

  • Caminho para o Aquário - De volta ao presente, Ellie descobriu que o assassino de Joel provavelmente está preso no aquário. Dina tem monitorado as transmissões de rádio do W.L.F. da segurança do teatro. Uma mão amiga aparece ao longo do caminho para ajudar Ellie a passar pelo pior, enquanto Jesse aparece para ajudar a encontrar Tommy. E embora a roda-gigante que marca a localização do aquário esteja sempre à vista, ela é muito, muito longe, então acomode-se.
  • A cidade inundada - O aquário é tão longe, na verdade, que Ellie vai precisar de uma lancha para levá-la até lá. Isso adiciona um pouco de velocidade ao jogo, juntamente com uma nova perspectiva sobre a cidade inundada e alguns novos quebra-cabeças para resolver ao longo do caminho. No processo, você pode simplesmente encontrar um bando de Stalkers, um Bloater e até mesmo um Shambler ou dois, que lançarão uma nuvem de ácido nocivo em você para prepará-lo para combos de Runners ... obrigado, Neil .
  • Infiltração - Tendo finalmente chegado ao aquário, Ellie corre no escuro (e é atacada por um cachorro) até encontrar dois membros restantes da W.L.F .: Owen e Mel. Um impasse dramático termina com Ellie matando os dois, sem querer e sem saber matando seu bebê por nascer ... É apenas um momento trágico entre muitos neste jogo. Tendo ficado sem pistas, Ellie retorna ao teatro onde Dina, Jesse e agora Tommy esperam por ela. Enquanto os quatro se preparam para voltar para Jackson, uma comoção chama a atenção de Ellie. Do nada, Abby chega, atira na cabeça de Jesse e o mata, e mantém Tommy sob a mira de uma arma. Ela força Ellie a se livrar de sua própria arma e parece que está prestes a matar todos eles ... que é quando a cena escurece ...

Imagem via Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

Sim, então aqui está a primeira grande surpresa do jogo: você pensou que a jornada de Ellie estava quase acabando neste ponto, cerca de 12 a 15 horas. Não. Você já deve ter chegado a 40% neste ponto. Por quê? Porque agora você vai entrar no lugar de talvez o personagem mais odiado da história dos videogames. Isso mesmo; é hora de jogar como Abby.

O Parque

  • Lição de Acompanhamento - Embora forçar os jogadores a assumirem o controle do principal antagonista que você tem caçado durante todo o jogo até agora seja uma decisão ousada (que eu espero que vá dividir algumas pessoas e talvez até mesmo fazer com que alguns desliguem o controle completamente), é propositalmente . O objetivo deste jogo é encontrar uma maneira para os jogadores desenvolverem empatia por um personagem que eles 100% queriam matar nas últimas 15 horas. Como você faz isso? Para começar, coloque os jogadores no lugar de uma jovem Abby aprendendo a rastrear com seu pai. A cena se desenrola, um pouco estranhamente, em um zoológico local que foi invadido pela natureza mais uma vez; também ficamos um pouco com Owen, revelando que ele e Abby foram, se não namorados de infância, pelo menos interessados ​​um no outro desde tenra idade. Mas o mais importante, quem é o pai dela? Ninguém menos que o médico líder do grupo Firefly que estava se preparando para fazer uma cirurgia em Ellie ... Sim. Então, quando Joel o matou, o mundo de Abby desmoronou ...

Seattle Dia 1

melhores filmes do guerra nas estrelas em ordem
  • O estádio - Prepare-se para um estilo de jogo completamente diferente aqui, ou pelo menos a oportunidade de fazê-lo. Abby é uma personagem poderosa, o que você pode dizer por sua constituição; a razão para isso é desenvolvida ao longo de sua história aqui. Você passa um tempo com ela no W.L.F. na sede do estádio, reunindo aposentos colecionáveis ​​(que seu pai adorava fazer; toque emocional agradável, Naughty Dog), encontrando seus colegas membros do time (que ainda não encontraram seus destinos nas mãos de Ellie), e até mesmo conseguindo brincar de buscar e fazer coçar a cabeça dos cachorros do time. Sim, até os cachorros têm nomes. Já se sente mal? Deveria, e logo se sentirá pior. Abby reúne a gangue para um passeio de jipe ​​até sua base avançada, mas eles são surpreendidos por uma emboscada de Seraphite.
  • A pé - Abby, Manny, Mel e Alice, o cachorro, percorrem as ruelas e estações de trem de Seattle para chegar à distante base avançada. Você conhecerá as habilidades e capacidades de Abby aqui enquanto continua a atualizar suas habilidades e armas, assim como faria com Ellie. Essas habilidades e atualizações, e até mesmo as próprias armas, são ligeiramente diferentes aqui, feitas sob medida para a construção mais poderosa de Abby. Ela absolutamente atravessa inimigos e obstáculos, e é uma explosão de jogar como.
  • A base avançada - Assim que chegar à base, você logo terá a chance de conhecer o alto escalão da W.L.F. Mas antes de você fazer isso, a Naughty Dog tem uma história séria que quer contar para você. A violência assassina de Ellie em Seattle vem com toda a clareza do outro lado aqui, enquanto Nora revela as dezenas de sacos de cadáveres de W.L.F. membros amontoados em suas instalações frigoríficas. Ainda não está aparente para Abby e os outros que a garota de Jackson os está matando sistematicamente por vingança; eles estão mais preocupados com a ameaça imediata dos Serafitas. Abby também tem um conflito pessoal: Owen foi A.W.O.L. e o W.L.F. a liderança suspeita que ele matou um dos seus ...
  • O aquário - Quatro anos antes, Abby e Owen estão brincando na roda-gigante do aquário. É aqui que aprendemos sobre o medo paralisante de altura de Abby, motivo pelo qual Owen a provoca. (Vale a pena mencionar que Abby não está tão bem fisicamente aqui, um aceno aos muitos anos de treinamento que ela passou para ser autossuficiente e acompanhar - e superar, na maioria dos casos - seus colegas soldados. ) Eles exploram o aquário vazio e Owen decide torná-lo sua sede, incluindo planos para consertar um iate atracado em seu porto interno. Corta para uma cena que é apenas dois anos e quatro meses antes do momento atual e voltamos ao aquário mais uma vez. Owen está falando sobre rumores de um reagrupamento do Firefly em Santa Bárbara, e é por isso que ele está consertando o barco, e quer que Abby vá com ele ... e Mel, sua atual namorada. Este é nosso primeiro aceno para o que é um relacionamento trágico e tóxico, o pior tipo de triângulo amoroso, e tem a intenção de mudar seu ódio de Abby para Owen; funciona!
  • Território Hostil - Depois de navegar por uma área invadida por Seraphites, Abby acaba sendo capturada pelo grupo com cara de cicatriz em uma sequência de cutscene impossível de pular.
  • A floresta - Abby acaba amarrada, sem suas armas e equipamentos e pendurada na floresta dos Serafitas enquanto seu líder local se prepara para estripá-la. Um suposto apóstata Yara, um de seu rebanho que se desviou do caminho, é arrastado para a luz do fogo. Por ordem do líder Serafita, seus seguidores 'cortam as' asas 'de Yara, ou seja, eles quebram seu braço com um martelo. Momentos antes de Yara e Abby serem mortas, flechas voam para fora da floresta escura ao redor delas, dando a Yara e Abby uma chance de lutar por suas vidas. O arqueiro furtivo é Lev, o irmão mais novo de Yara. Apesar de o Seraphite desconfiar do Lobo, Yara, Lev e Abby trabalham juntos para escapar dos Seraphites e lutar contra as ondas de Infected que os expulsam da floresta escura, incluindo uma luta de mini-boss que coloca Abby contra um oponente ainda maior do que ela. É uma sequência intensa e que se destaca como exemplo de como O Último de Nós: Parte II muda o ritmo de vez em quando.
  • A costa - Abby assume a responsabilidade de resgatar Yara, tentando curar seu braço quebrado, e encontra para ela e Lev um lugar seguro para ficar de ambos os Serafitas que os estão caçando como párias e os W.L.F. patrulhas que procuram exterminá-los completamente. Ela finalmente volta para o aquário mais uma vez.
  • Voltar para a costa - Verificando Yara e Lev na manhã seguinte, Abby encontra Yara em grande perigo; ela está sofrendo de síndrome de compartimento em seu braço quebrado. Ela os traz de volta para o aquário, onde fica claro que Yara precisa de remédios e suprimentos se ela vai sobreviver à amputação cirúrgica de Mel, então Abby se encarrega de fazer isso. No entanto, quando ela retorna ao W.L.F. base para roubar suprimentos aos Serafitas que esperam, ela é apreendida como desertora. Nora a ajuda a escapar da base e também diz a ela para ir ao hospital, onde o resto do material médico está esperando. Parece que o W.L.F. está se preparando para um ataque massivo e total à ilha dos Serafitas, então o tempo é essencial.

Seattle, dia 2

  • O Atalho - Aqui, Abby se junta a Lev para pegar um atalho pela cidade até o hospital. Ficamos sabendo que os Serafitas construíram uma série de pontes, escadas e passagens de madeira bem acima da cidade para evitar W.L.F. patrulhas no terreno. Eles podem se mover livremente em qualquer lugar ... contanto que as passagens se mantenham, e contanto que, digamos, o medo de altura de Abby não a faça cair do vão da ponte de gelo em um prédio em ruínas muito, muito abaixo.
  • O descendente - No que considero a série de níveis mais angustiante de todo o jogo, Abby e Lev descem 20 andares de um prédio de apartamentos. O problema é que ele está cheio de esporos e eles só têm uma máscara. Abby deve limpar o chão para encontrar uma máscara para Lev antes que eles possam descer mais. Cada andar contém surpresas de espera, como Stalkers, Clickers, Runners, Bloaters e assim por diante. Mas o pior ainda está por vir...
  • Marco Zero - Tendo sobrevivido para chegar ao hospital, Abby encontra Nora mais uma vez, que a leva para os andares inexplorados do hospital, onde alguns suprimentos médicos ainda podem permanecer. O problema? A área era o Marco Zero para a infecção, o lugar para onde todas as primeiras vítimas infectadas foram trazidas antes que a equipe médica soubesse de qualquer coisa a respeito. Isso significa que os infectados que permanecem aqui estão lá desde o início, então quem sabe quais mutações os afligiram em seu tempo sozinhos ... Exceto, você está aqui para spoilers, então é isso que você terá! A luz vermelha da garagem do hospital deve ser uma pista de que a merda está prestes a acontecer. Etapa 6 dos infectados é o mais novo inimigo aqui, e é apelidado de Rei Rato : É uma mistura de um Bloater embutido com pelo menos dois Stalkers, uma monstruosidade de muitas mãos e muitas cabeças. Sim. É uma espécie infectada relativamente grande que se extraiu de uma parede cronenbergiana sangrenta e carnuda de infectados fundidos, abrindo um túnel para fora de seus corpos fundidos. É rápido, ele atinge com um tiro mortal (que acontecerá quando ele rasga sua cabeça ao meio), e é derrotado em etapas: depois de derrubá-lo além do primeiro estágio, o primeiro Stalker se puxará do corpo e comece a fazer essa coisa de Stalker. Mate isso, volte o foco para o Rei Rato até que ele desça para o próximo estágio; outro Stalker irá aparecer; enxágue e repita até que você possa dar o fora de lá e recuperar o fôlego.
  • Voltar ao Aquário - Com os suprimentos em mãos, Abby retorna ao aquário. Mel consegue amputar o braço de Yara com sucesso, embora Lev não esteja aceitando as coisas tão bem. O triângulo amoroso entre Abby, Owen e Mel continua se deteriorando.

Seattle Dia 3

  • A marina - Com Yara se recuperando, Lev sente a necessidade de agir. Ele rouba um barco da marina do aquário e planeja voltar para a ilha para se vingar de sua irmã mutilada. Abby e Yara tentam afastá-lo, mas são apanhados em um W.L.F. batalha. Lá, Abby encontra Manny preso por um atirador de elite. Ela e Manny trabalham metodicamente para se protegerem (não desperdice sua munição aqui) para chegar ao atirador, apenas para que Manny seja eliminado. Cabe a Abby derrubar o atirador. E quando ela o faz, você descobre que é Tommy. Um evento quicktime salva Abby e Yara, mas empurra Tommy para a água furiosa.
  • A ilha - Abby e Yara vão para a ilha Seraphite em busca de Lev. É uma jornada angustiante que ocorre quando o W.L.F. está apenas começando a lançar seu próprio ataque à ilha, mas o jogo dá a você tempo suficiente para aprender algumas coisas interessantes sobre seu companheiro Seraphites. As 'crianças', como Abby se refere a eles, estavam sob o domínio de uma mãe religiosa devotada como parte de uma religião ultraconservadora que impunha práticas cruéis e punia severos e mortais para qualquer um que quebrasse suas regras. Yara foi designada para ser um soldado devido às suas habilidades com o arco, mas Lev, que nasceu Lily, foi designada para ser a esposa de um membro de alto escalão de sua ordem. Lev rejeitou a ideia, querendo ser um soldado como sua irmã, e raspou a cabeça para parecer um dos homens. Esse ato de rebelião era punível com a morte, marcando os irmãos como apóstatas. Essa história de fundo se desenrola enquanto você e Yara se esgueiram (ou disparam) pela vasta ilha de Seraphites e os milhares de lutadores e civis que vivem lá. Você encontra Lev na casa de sua família, tendo acidentalmente matado sua mãe em uma briga. O que acontece a seguir é talvez a sequência mais insana de todo o jogo ...
  • A fuga - A força total dos ataques dos lobos e a força total dos serafitas respondem. A ilha logo é engolfada por chamas, tiros, sons de morte e batalha ... Abby e Yara precisam fugir por tudo isso para encontrar Lev. (Aproveite aquele passeio a cavalo frenético por uma ou duas aldeias em chamas porque é absolutamente maluco!) No final, o trio está prestes a escapar quando um enorme homem ataca e mata Yara antes de virar seu enorme martelo de lâmina em Abby. É uma luta difícil que obriga você não apenas a desviar dos golpes do homem, mas a cortar seu rosto de forma que sua mandíbula fique quase toda pendurada ... e ela ainda persiste. É uma luta brutal, uma ou não apenas pela vida de Abby, mas também pela de Lev ...
  • O confronto - Enquanto Abby e Lev remam de volta para o aquário, você pode pensar que está tudo bem ... mas lembre-se de que Ellie esteve lá o tempo todo. Abby encontra o cadáver da cadela Alice, uma morte que você é forçada a fazer como Ellie. Ela então vê Owen e Mel mortos em uma poça de sangue que se espalha rapidamente. Abby é capaz de rastrear Ellie de volta ao cinema porque Ellie deixou o mapa ali com um grande e velho círculo ao redor de seu QG ... Vale a pena mencionar aqui que Abby não apenas deixa a maior parte de seu equipamento para trás, mas que ela não deixaria não consegui entrar no teatro sem a ajuda de Lev. Você literalmente tem que ter esses dois trabalhando em equipe para entrar, e sem cada um deles salvando a vida do outro ao longo da história, as coisas nunca teriam chegado a essa parte. O que transparece é quase o mesmo de antes, apenas através da perspectiva de Abby agora. E ... você pode realmente culpá-la por querer matar todos eles? Joel matou seu pai, um fato que ela assombrou em flashbacks de PTSD como uma criança andando pelos corredores ensanguentados do hospital, e agora Ellie matou seus amigos e aliados. É autopreservação quando Abby mata Jesse, e vingança quando ela fere Tommy e força Ellie a jogar sua arma de lado. Mas então, vemos o que acontece a seguir: Abby atira em Tommy na nuca, deixando-o para morrer. Ellie foge para trás do palco do teatro, onde uma batalha culminante se desenrola. Agora, como Abby, você tem que lutar contra uma Ellie bem treinada e habilidosa; não é uma luta difícil, por si só, mas colocar seus protagonistas uns contra os outros é uma verdadeira viagem de cabeça. No final das contas, Abby leva a melhor (para dizer o mínimo), mas uma Dina grávida intervém. Abby está prestes a cortar a garganta quando Ellie grita que está grávida. Lev, com a flecha encaixada e o arco puxado, implora a Abby para não fazer isso porque ela é melhor do que isso. Abby os deixa ir, dizendo que ela nunca mais quer ver o rosto de Ellie novamente ... Abby e Lev saem do teatro juntos enquanto Dina e Ellie são deixados para limpar a bagunça ...

Parabéns! Se você chegou até aqui, já passou cerca de 80% do jogo. Mantenha-se firme!

A Fazenda

Avançamos cerca de um ano. Ellie e Dina estão vivendo pacificamente em uma fazenda fora de Jackson, criando o pequeno J.J. juntos. Este capítulo é facilmente o mais lento do grupo, mas isso é intencional. Sim, existem tons de RDR2 o 'capítulo de tarefas agrícolas' aqui, mas não é uma seção tão longa e é realmente muito bom e agradável de jogar. Ficamos sabendo que Tommy está, de fato, vivo, mas incapacitado pelo tiro de Abby. Um de seus olhos está permanentemente caído e fechado, e uma perna não funciona direito. Ele visita Ellie, Dina e J.J. para dizer a eles que ele rastreou 'uma garota com a constituição de um boi e uma criança com uma cicatriz no rosto' até Santa Bárbara ... ele quer que Ellie termine o trabalho porque ele não pode. (Tommy também está lidando com seus próprios demônios em Jackson, pois sua busca por vingança e frustração por sua incapacidade de alcançá-la causou um rompimento romântico na cidade.) Enquanto o pedido de Tommy é recusado por Ellie e totalmente rejeitado por um louca como o inferno Dina, o próprio PTSD de Ellie a assombra. Ela não está comendo, ela não está dormindo, ela está experimentando a morte de Joel uma e outra vez.

Ela se lembra da dança em Jackson: Dina, dançando com alguns dos caras, prefere dançar com Ellie. Ela a beija, levando Seth dizendo a eles que este é um evento familiar e para manter isso em mente; ao saírem, ele diz que não precisam de 'outro sapatão barulhento' na cidade, o que faz Joel intervir. Esse é o momento que irrita Ellie, mas também é o ímpeto que ela precisa para falar com ele. .eventualmente.

Ellie toma a difícil decisão de ir atrás de Abby uma última vez. Dina diz a ela que ela não vai passar por isso de novo, e as duas se enfrentam em termos difíceis.

Santa Bárbara

  • Empurrando para o interior - Jogando como Abby, que descobrimos alguns meses depois, ela e Lev rastreiam uma pista para uma suposta reunião de Fireflies em um subúrbio de Santa Bárbara. A mudança de cenário é drástica aqui, e a paisagem seca e desbotada até bagunça o modo de escuta um pouco mais do que o normal. No final das contas, a missão deles faz com que Abby e Lev sejam capturados pelos Rattlers, um grupo de bandidos com equipamentos roubados da polícia federal e local. De lá, pegamos Ellie novamente enquanto ela os rastreia, mas ela também é vítima das armadilhas dos Rattler. Mortalmente ferida, Ellie é capaz de lutar contra seus captores graças em parte a sua imunidade contra os infectados. Ela os tortura para dizer onde os outros cativos estão sendo mantidos, antes de matá-los.
  • O resort - Se você esperava uma Ellie gravemente ferida, queimada de sol e emaciada para ir em uma missão de uma mulher para limpar um complexo de gangues, complicado pelo fato de que a gangue está fortemente armada e blindada, e mantém o Infectado acorrentado como 'guarda cães ', então eu vos saúdo. Eu nunca vi isso chegando. É uma verdadeira provação no final da jogada, mas não é exatamente difícil supondo que você tenha equipamento e coragem suficientes. Há uma pequena história de fundo aqui - a gangue prende prisioneiros como trabalho escravo (e possivelmente como fonte de alimento, como um aceno de volta para os canibais no jogo original) - mas Ellie é capaz de libertá-los para sua própria pequena rebelião em troca de informações sobre o paradeiro de Abby. Os prisioneiros libertados dizem a ela que ela está, 'Nos Pilares. Na praia ... você não pode perder.
  • A praia - Você literalmente não pode perder isso. A jornada ferida de Ellie para encontrar Abby se desenrola enquanto explosões, tiros, gritos e coisas do gênero acontecem no fundo. Conforme a visão de Ellie escurece e suas armas caem para os lados, você se depara com os Pilares: uma série de postes em forma de crucifixo cravados na praia, cada um com um prisioneiro emaciado e queimado de sol pendurado neles. Logo, você encontra Abby e a mata. Ela já viu dias melhores, com certeza, mas ela tem força suficiente para acabar com Lev. Na costa, você vê dois barcos (um dos quais é o barco atracado na tela de título do jogo), dando-lhe um vislumbre de esperança de que os dois protagonistas seguirão caminhos separados. Mas não é para ser. Ellie ameaça a vida de Lev para forçar Abby a lutar com ela uma última vez. Desta vez, como Ellie, você está armada com o canivete contra a desarmada, mas ainda adequada, Abby, que consegue arrancar o dedo mínimo e o anelar da mão esquerda de Ellie. Não é um grande desafio, mas é uma luta brutal, especialmente porque o jogo essencialmente coloca você contra você mesmo mais uma vez. No final das contas, Ellie deixa Abby viver e diz a ela e Lev para irem. Então, Ellie olha para o barco restante ...

Imagem via Sony, Naughty Dog

A Fazenda

  • Epílogo - Vemos Ellie voltando para sua casa de fazenda apenas para encontrar Dina e J.J. sumiu, junto com tudo na casa, exceto as coisas velhas de Ellie, como seu diário e violão. Ela toca 'Future Days', um tanto mal, por ser dois dedos mais baixa do que costumava ser. Obviamente, isso a faz pensar em Joel uma última vez. Aprendemos que ela tem uma conversa franca com ele, na qual lhe diz que ainda não o perdoou, mas que deseja tentar fazê-lo. Em outras palavras, Joel e Ellie se separaram em bons termos e estavam prestes a começar a se reconciliar, então, embora seja trágico que Joel tenha morrido da maneira que morreu, e que Ellie se sinta traída por não conseguir perdoá-lo totalmente, pelo menos ela não o fez. t deixar as coisas entre eles sem cura para sempre.
  • Ellie deixa o violão para trás enquanto arruma seus parcos pertences e volta para fora, caminhando em direção à floresta, por partes desconhecidas ...

E é aí que O Último de Nós: Parte II termina. Tem sido uma jornada brutal com reviravoltas, altos e baixos, decisões divisivas e muito material filosófico para mastigar por anos. Esperamos que tenha gostado desta leitura, mas ainda mais, esperamos que dê uma olhada O Último de Nós: Parte II para si mesmo e experimente a história épica que a Naughty Dog nos deu a todos.