Os desenvolvedores do jogo 'Vingadores da Marvel' provocam o Arsenal épico do Hawkeye, Combos assassinos e Lucky the Dog

Estamos positivamente aquecidos.

Com a chegada de Vingadores da Marvel mais nova atualização, a 'Operação: Futuro Imperfeito', focada em Hawkeye, com lançamento amanhã (18/3), tivemos a chance de conversar com a equipe por trás do arqueiro com olhos de águia para ver o que o motiva e descobrir que tipo de truques ele está com as mangas arregaçadas. E em sua aljava ... e sua bainha. Sim, Clint Barton tem muita coisa acontecendo quando se trata de combate a distância e corpo a corpo, mas ele também é um excelente gerente de campo de batalha, combo-stringer e jogador de apoio. Tudo isso ajuda a distinguir Hawkeye de Kate Bishop de estilo semelhante.



Eu tive a chance de falar com Nicole Martinez (Diretor de narrativa sênior para o Vingadores da Marvel pós-campanha na Crystal Dynamics) e Scott Walters (Designer Sênior no Vingadores da Marvel equipe de combate da Crystal Dynamics) sobre exatamente isso. Eles compartilharam uma visão sobre o que faz o Hawkeye de Clint Barton se destacar dos outros Vingadores (especialmente Kate) e que papel ele tem a desempenhar na equipe e sua história.



Há muitas flechas e tecnologias de habilidade disponíveis para os jogadores do Hawkeye, algumas das quais foram provocadas por Martinez e Walkers, com mais revelado em War Table mais recente do Crystal Dynamics para a nova atualização . Mais, o jogo Square Enix chega às plataformas de próxima geração no mesmo dia da nova atualização, que Martinez e Walters também abordaram. Nossa entrevista segue após o vídeo abaixo.

Collider: Fomos apresentados a Clint Barton / Hawkeye durante a operação Kate Bishop, mas agora teremos a chance de aprender mais não apenas sobre o 'Young' Hawkeye, mas também sobre o Old Man Hawkeye. Como a versão alternativa e mais velha de Clint de si mesmo influencia na história?



Nicole Martinez: Old Man Hawkeye é muito importante na história do Future Imperfect. Você vai ver muito dele e muito do desenvolvimento do personagem que acontece em Future Imperfect gira em torno do Old Man Hawkeye.

Falando em Kate Bishop, ela tem um conjunto de habilidades semelhantes às de Clint. Como você fez para garantir que cada arqueiro se sentisse único e distinto?

Scott Walters: Quando estávamos desenvolvendo Kate e Clint, estávamos fazendo isso em paralelo para que pudéssemos realmente ver quais habilidades se encaixavam em cada herói, para combinar com seus personagens. E para Kate, parte disso girava em torno do fato de que queríamos que ela tivesse roubado o A.I.M. tecnologia e ter muitas habilidades quânticas que a permitem se teletransportar e manipular a gravidade e o espaço.



Para o combate corpo a corpo, foi muito fácil para nós diferenciar isso, com Kate sendo um esgrimista e Hawkeye sendo mais semelhante a um samurai ou ninja com sua persona Ronin lá. Fomos capazes de diferenciar a animação e o estilo de combate para tornar o dela mais fluido e gracioso, mais parecido com um dançarino, enquanto Hawkeye é muito deliberado e pratica os movimentos, como você esperaria encontrar com um samurai.

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Imagem via Marvel, Crystal Dynamics, Square Enix

Em termos de flechas, tínhamos muitas ideias diferentes sobre o que cada um dos arqueiros poderia ter. Para nós, foi descobrir quais flechas se encaixam melhor para o personagem. Um excelente exemplo é a seta Boomerang. Há uma seção inteira nos quadrinhos em que ele tenta convencer Kate de como aquela flecha é ótima, de modo que se apresenta como algo que ele tem que é único em seu conjunto de habilidades, é parte de suas habilidades intrínsecas. Ele pode disparar, ela volta, e há até movimentos especiais quando você aciona o Segundo Tiro ao pegar a flecha.

Em termos de outros diferenciadores, olhamos para o Heroico: Kate está muito focada na tecnologia quântica que ela possui, enquanto Hawkeye é tudo sobre o uso de flechas diferentes com habilidades diferentes. Então ele tem a Flecha Nightstorm que lança projéteis elementais do céu para controlar o campo de batalha. Ele tem sua flecha Ultimate, que é sua Hunter's Arrow, que dispara e busca alvos, realmente enfatizando sua habilidade de controle do campo de batalha e consciência de seu entorno.

Qual é o seu tipo de flecha favorito do arsenal do Hawkeye?

Scott Walters: Honestamente, embora eu ame a Flecha Bumerangue, e acho que ela tem muita utilidade, a Flecha Pulsar, uma de suas flechas padrão que ele pode atirar, é muito divertida porque você pode prendê-la a um alvo e deixá-la sente-se um pouco antes de detoná-lo e, se você deixá-lo de fora, ele acumula carga. Então você pode marcar rapidamente como cinco, seis inimigos com uma flecha e, em seguida, apenas entrar em combate corpo a corpo, e a qualquer momento que um desses outros inimigos se aproximar, você pode detoná-lo manualmente e ele lança o inimigo no ar, dependendo sobre quanta energia foi carregada e há quanto tempo ela está lá fora. Você pode criar uma cadeia gigante de explosões com essas flechas, porque você pode simplesmente disparar um monte delas antes de ativá-la. Essa flecha aparece em algumas de suas outras habilidades, por isso é interessante ver a combinação de todas as suas outras habilidades de combate.

Nicole Martinez: Eu também aprecio particularmente o Recovery Arrow, especialmente se eu esquecer de subir de nível antes de ir para uma missão. Apenas ter isso ... basicamente, você atira no chão e pode curar você e seus companheiros de equipe. É tão útil.

Scott Walters: Há uma versão muito boa disso quando você começa a atualizá-lo, é ao longo do caminho linear, mas se você estiver entrando em qualquer missão em que haja, digamos, a Sibéria, e todo mundo esteja atirando em você com armas de gelo, você pode realmente solte isso e ele remove e evita todos os efeitos de status para você e seu grupo. Portanto, se você ficar irritado por congelar, pode usar isso para escapar disso ou evitar que isso aconteça.

Imagem via Marvel, Crystal Dynamics, Square Enix

Mesma pergunta, mas para as fantasias de Hawkeye?

Scott Walters: Existem muitos bons. Eu acho que, quando estávamos fazendo o desenvolvimento, frequentemente colocávamos o Ronin quando estávamos testando seu combate de espada, apenas para realmente cumprir aquela fantasia de ronin de samurai. Eu diria que um foi muito utilizado enquanto desenvolvíamos seu combate.

Nicole Martinez: Eu realmente gosto da camiseta dele, a camiseta roxa quando ele tem curativos por todo o rosto. É uma espécie de look casual clássico e adoro usar esse.

O que você diria para quem questiona a capacidade de Hawkeye de enfrentar o Hulk, também conhecido como o Maestro?

Scott Walters: Ele está constantemente sendo desafiado pelo fato de não ter superpoderes, sabe? Sua maior força e habilidades são se preparar para uma luta e usar suas habilidades com o arco e flecha. Essa é uma das coisas em que nos inclinamos com suas flechas de truque, certificando-nos de que ele tinha uma grande variedade e que todas eram muito boas de usar e tinham o mesmo impacto que você poderia esperar ao vê-lo lutando ao lado de qualquer outro Vingador. É assim que ele se destaca, certo? Ele está definitivamente mostrando sua habilidade, tanto com o arco quanto com a espada, mas também sua habilidade de planejar a luta e vir preparado com todos esses gadgets legais.

Nicole Martinez: Clint tem uma flecha para tudo, incluindo Maestro. Acho que ele teve que lidar com o fato de não ter superpoderes, então ele tem que ser mais esperto, ele tem que estar mais preparado, ele tem que treinar mais, e eu acho que é por isso que ele no final das contas é quem é capaz de derrubar o Maestro.

Imagem via Marvel, Crystal Dynamics, Square Enix

A história de Hawkeye nos conta mais sobre sua jornada pessoal, mas como ela progride na história geral de Vingadores da Marvel ?

Nicole Martinez: Tudo o que lançamos pós-campanha em Vingadores da Marvel está levando à Invasão Kree que vimos no final de 'Tirando A.I.M.' Portanto, a história de Clint é muito mais um capítulo que leva a isso. É uma espécie de filme duplo com Kate. Mas tudo isso está voltado para aquele evento futuro e tentando fazer a história progredir. Tudo se encaixa.

Vingadores da Marvel chega aos sistemas de próxima geração no mesmo dia da nova operação Hawkeye. Que vantagens os sistemas de próxima geração trazem ao jogo para jogadores novos e antigos?

Scott Walters: Alguns recursos: Temos a fidelidade gráfica, portanto, maior taxa de quadros, resolução melhorada, VFX de maior fidelidade para o Heroics e destruição de armadura, muitos upgrades de apresentação visual nas plataformas de próxima geração. Eu acho que as duas coisas que os jogadores realmente gravitarão são especificamente os tempos de carregamento, tempos de carregamento muito mais rápidos, então quando você está pulando entre os espaços sociais ou os biomas ou entre diferentes missões da Zona de Guerra ou indo de missão de campanha em campanha missão, há menos tempo de inatividade. Isso é definitivamente uma grande melhoria nas plataformas de próxima geração.

Outro recurso de que estamos muito orgulhosos é o feedback tátil e os gatilhos adaptáveis ​​no PlayStation 5. Isso nos dá uma nova saída para fazer cada habilidade parecer única e dar feedback adicional para os jogadores colocarem mais no lugar desse herói e fazer com que cada um se sinta único.

Quão bom é um doggo Lucky?

Nicole Martinez: Um doggo tão bom.

Scott Walters: O melhor.

Nicole Martinez: É melhor você dar a ele animais de estimação quando o vir.

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A atualização de próxima geração dos Vingadores da Marvel e o novo DLC gratuito 'Operação: Hawkeye - Future Imperfect' chega amanhã, 18 de março.