LINHA DE SANTOS: A TERCEIRA Revisão

Revisão do Saints Row 3. Matt analisa Saints Row: The Third, de Volition. O jogo está disponível para XBox 360, PlayStation 3 e PC.

Um morcego dildo não faz um grande videogame. A desenvolvedora de videogames Volition conquistou um sucesso de culto com Saints Row 2 . Em vez de tentar imitar a natureza sombria e corajosa do Grand Theft Auto franquia, Saints Row 2 Foi sabiamente em outra direção e transformou seu personagem em um supervilão extravagante. Havia um nível profundo de personalização do personagem quando se tratava de sua aparência, e a jogabilidade e o design eram sólidos e envolventes. Havia falhas (incluindo uma que corromperia imperdoavelmente o jogo salvo) e os controles e a direção precisavam ser apertados, mas funcionou bem o suficiente. Mais importante, o design do jogo era incrível e oferecia um mundo diverso cheio de várias paisagens e atividades divertidas, como borrifar prédios com cocô e jogar cães de caça de celebridades rebeldes nos motores a jato.



Saints Row: The Third melhora a personalização do personagem e os controles, mas perde quase tudo em um grande passo para trás para a franquia.



Depois de dominar a cidade de Stillwater em Saints Row 2 , os 3rd Street Saints tornaram-se celebridades internacionais. Eles têm sua própria linha de bebidas energéticas, lojas de roupas e se tornaram mais populares do que qualquer grupo de psicopatas assassinos tem o direito de ser. Tentando manter sua credibilidade e ajudar um ator de método desagradável sem motivo, os Santos roubam um banco, mas o banco pertence a uma quadrilha de crime conhecida como The Syndicate, que é composta por três gangues de rua. Os santos são sequestrados, conseguem escapar de um avião e pousam na nova cidade de Steelport, onde todo o seu poder não significa nada e eles têm que começar do zero. O novo objetivo é assumir o controle da Steelport derrubando o Syndicate, formado pelo idiota Luchadores, o TRON . Deckers, a gangue de hackers, e o sofisticado Morning Star.

filmes para assistir no hbo go

Saints Row 2 compartilhou a mesma estrutura de acumulação de poder ao derrubar gangues concorrentes e, como no jogo anterior, serão oferecidas missões para um enredo adicional e atividades incluindo 'Snatch' (roubar prostitutas de cafetões), 'Tank Mayhem' (destruir como tanto quanto você pode com um tanque e chegar a um total de pontos antes que o tempo acabe), 'Fraude de seguro' (destruir você mesmo tanto quanto você pode correr para o tráfego e alcançar um total de pontos antes que o tempo acabe), 'Clímax da Superrealidade Ética do Professor Genki', (tente matar uma certa quantidade de mascotes - principalmente furries - enquanto tenta sobreviver e alcançar um ponto total antes que o tempo acabe) e alguns outros. Contudo, Saints Row: The Third descarta os favoritos dos fãs como 'Septic Avenger' e 'Crowd Control', sem oferecer quase nada de novo em troca (ainda pior, a atividade irritante 'Heli Assault' permanece).



É um problema que permeia todo o jogo. Saints Row: The Third cheira a um orçamento menor. Steelport é tecnicamente maior do que Stillwater em termos de área, mas é muito menos diverso. A cidade é composta principalmente por um distrito comercial no centro rodeado por fábricas e uma pequena zona suburbana mais um aeroporto. Quando comparado com Saints Row 2 , que tinha uma universidade, uma Chinatown, um subúrbio que na verdade sentido como um ambiente suburbano (completo com shoppings), um gigantesco shopping subterrâneo, uma marina e um bairro de cassinos e muito mais, o Steelport é um tédio. Você sempre sente que está indo para os mesmos três lugares e nenhum deles parece estar cheio de vida.

o ódio que você dá filme grátis

O jogo tenta compensar suas deficiências no ambiente e nos minijogos, oferecendo mais comédia e cenários maiores, e nos cenários que aparecem. Você tem personagens que fazem piadas enquanto saltam de aviões, se movem através de um TRON - paisagem inspirada e usar um novo veículo fantástico chamado TKOL, que, como seu personagem aponta, 'é como se um helicóptero fodeu um caça a jato'. Mas a maior parte do humor carece de força. A escrita não é tão nítida e o jogo tem medo de oferecer algo dramático até a missão final (desde que você escolha um dos dois finais). Saints Row 2 não teve medo de que seu personagem acabasse com o sofrimento de um amigo ou transmitisse uma nota de graça de vingança para o homem desde o início Saints Row quem te traiu. Saints Row: The Third esquece quase tudo, desde os primeiros dois jogos, exceto alguns personagens coadjuvantes que vêm com você para Steelport. Zimos, um cafetão pervertido com uma voz auto-sintonizada, é um recém-chegado divertido, mas quase não há comédia ou criatividade para os novos personagens Kinzy Kinsington e Angel de la Muerte.

Essa redução na história e no personagem coloca um fardo ainda mais pesado nas pequenas coisas, como sua aparência e armas. Cada arma, seja o bastão dildo, os 'Apocafists' (que levam as pessoas a uma explosão de sangue), o Fart in a Jar ou qualquer outra coisa criativa, perde seu apelo depois de um tempo. Você pode fazer listras (com lixo pixelado) e ele envelhecerá depois de dois minutos. Misturar e combinar a roupa do seu personagem é divertido, mas se você quiser jogar Wacky Dress Up, basta baixar o Saints Imitation Station, que é gratuito. A única adição que nunca envelhece é como você sequestra carros. Se você correr em um veículo e pressionar o botão normalmente reservado para sequestro, você entrará pela janela e chutará o piloto atual em um movimento. É chamado de 'Bo-Duk-En' (em homenagem a Duques de Hazzard ) e você nunca escolherá outra forma de entrar no carro.



E dirigir é divertido desta vez. Dirigindo em Saints Row 2 foi um pesadelo, já que seu carro parecia nunca pegar a estrada e quase não tinha dirigibilidade. Saints Row: The Third absolutamente acerta na direção, e todo jogo sandbox deve aspirar a atingir esse nível de controle. O tiro também foi melhorado e, embora eu sinta falta dos meus lanches de ajuda à saúde (eles foram substituídos por quatro armas de arremesso, o que é inútil já que você sempre usará granadas), você precisará menos deles, pois agora pode atualizar seu armas e respondem muito melhor ao seu objetivo.

Quem ganhou no King Kong vs Godzilla

Infelizmente, outra revisão oferece resultados mistos. Dentro Saints Row 2 , suas habilidades especiais - como notoriedade de gangue reduzida ou sprint mais rápido - resultaram em atividades de finalização. Foi um dar e receber equilibrado. Se você queria que a Habilidade Especial X tornasse o jogo mais fácil, você precisava realizar a Atividade Y. Saints Row: The Third tenta agilizar o processo unindo dinheiro e experiência. 'Respeito' são os seus pontos de experiência, e subir de nível desbloqueia mais habilidades especiais que você pode comprar com o dinheiro que ganha em missões, possuir propriedades, atividades e diversões.

Mas aqui está o problema: como você pode eventualmente comprar invencibilidade e munição ilimitada, você simplesmente evitará missões de resistência e qualquer coisa desnecessária que possa testar sua saúde ou poder de fogo. Uma vez que você é invulnerável, quase tudo se torna uma moleza, e como você pode ganhar respeito de quase tudo, é simplesmente uma questão de esperar até chegar ao nível necessário. O problema é agravado ao dar a você a capacidade de obter todo o dinheiro de sua propriedade por meio do telefone. Vá para o seu berço, deixe o jogo rodando por algumas horas, volte e você terá dinheiro para comprar todas as habilidades que quiser.

Eu não me importo muito com essa lacuna. Volition tentou uma abordagem diferente e não funcionou, mas não era uma má ideia em teoria. Nem está dando a você opções em vários pontos do jogo onde você pode mudar eventos e receber bônus diferentes dependendo da opção que você escolher. No entanto, a maioria das escolhas são tão claras que não há necessidade de pensar duas vezes se você está jogando para ganhar. Oferecer a você uma escolha entre respeito e dinheiro é uma opção equilibrada, mas dar a você a escolha entre um distrito inteiro assumir o controle e um novo amigo inútil é um acéfalo.

Eu queria desesperadamente Saints Row: The Third para ser uma evolução gloriosa de um dos meus jogos favoritos. Infelizmente, parece que Volition não conseguiu entregar. Novamente, acredito que parte disso vai para o orçamento. A série teve que cair de talentos de voz de nível de lista B como Eliza Dushku e Neil Patrick Harris para (caridosamente) D-listers como a estrela pornográfica Sasha Gray e o lutador aposentado Hulk Hogan (no entanto, há uma participação especial de celebridade que é absolutamente brilhante). Mas não há desculpa para a falta de criatividade. Mesmo com uma paisagem urbana reduzida, não há razão para o enredo e a escrita serem tão desiguais, e uma missão envolvendo um surto de zumbis cheira a desespero. Eu poderia pelo menos respeitar o novo Saints Row se levou a série em uma direção radicalmente diferente e essa direção não deu certo. Eu teria ficado perfeitamente feliz com um Saints Row 2.5 que trouxe controles mais rígidos, gráficos atualizados, a atividade do Professor Genki e um punhado de novas armas. Em vez de, Saints Row: The Third é uma grande decepção para todos que exigem mais de uma sequência, o que é, bem, todos.

Avaliação: C-